忍者Sho的实用技能:
忍者是四主角中最难用的,别的不说,光是组合斩就需要玩家按得更快一些,否则组合斩最后一段有可能因为出刀太迟造成破绽,对第2关BOSS出现这种破绽还好,BOSS往往不会立即反击,换成第3关BOSS,大和直接长刀一挥,把忍者削倒在地……
组合刀&无限连:看家本领,对绝大多数敌人通用。个别敌人例外,例如街机厅里经常看到第4关三眼怪抡巴掌反击,例如看门狗与武蔵有很高几率格挡防御,复制人有很高几率放保险反击。忍者的剑较长,地道联盟曾经测试过,攻击距离仅次于小娃排名第二。缺点是第一下挥刀动作是2斩,2斩中无论哪一斩接触到敌人,都会形成接下来的组合刀攻击,难以形成无限连。与小娃相比,忍者挥刀位置较高,可以封堵敌人的空中攻击,例如忍者可以把双兽堵在右下角落,挥刀阻止双兽原地起跳蹬人的成功率较高。
{A+B}放保险:护身用,挨打时反击,或者主动使出来避过敌人的强袭。
投技:又名摔投,可用来化解敌人的两面夹击态势,把一侧的敌人全都摔投到另一侧去。多数杂兵在倒地起身时不做攻击动作,这个时候可以安心使用投技。2009年5月26日追加一条重大发现,忍者抓住敌人后,按斜下方向摔投出去,伤害值比按左右方向摔投出去明显要高。如此一来,第8关打那些掉落食物的敌人,也可以像木乃伊、队长那样,抓住给一下,用力一扔,敌人惨叫,食物掉落。经过测试,忍者的摔投,按左右方向扔出去伤害值12点,按斜下方向扔出去伤害值14点,而且两种摔投动作也不一样。火光要是早点发现这一点就好了,双最高难度模式一命通关的成功率必定有所提高。
窝刀:{↘或↙与跳键同时按+攻键},忍者的特殊跳跃攻击技能,快速击倒敌人的实用技能,跳起后,从出刀到落地,一直保持攻击判定,对付小胖、电娘的最佳技能。
飞脚:快速击倒敌人的实用技能,有些场合因为战斗难度大,紧张激烈,为了防止窝刀误发成{跳键+↓与攻键同时按},往往采用飞脚代替窝刀。
跑刺:一击倒的强力地面技,运动战必备。主要用于第4关三眼怪之战,具体使用方法,下文会有描述。
原地跳踢:对付第8关复制人的重要战术,觑准了对方要跑戳跑刺,则原地等待,看准了原地跳踢,把复制人踢飞。