Linux操作系统-构建自己的内核

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2020-01-07 17:08:33
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视频选集
(46/68)
1 最终目标展示:一个完善的操作系统~1
21:40
2 用java和汇编开发一个hello world系统内核~1
40:21
3 用java做操作系统内核:软盘读写~1
43:02
4 让内核突破512字节的限制~1
21:17
5 java开发操作系统内核:由实模式进入保护模式之32位寻址~1
46:46
6 保护模式超强的寻址功能:天空任鸟飞~1
19:35
7 C语言结合汇编开发系统内核~1
30:45
8 利用C语言绘制操作系统图像界面~1
27:05
9 使用调色板绘制系统界面~1
37:24
10 绘制系统内核字体~1
21:57
11 在系统内核中绘制鼠标指针~1
15:45
12.为系统内核建立中断机制~1
40:07
13 内核键盘中断处理进阶~1
24:54
14 让鼠标漫天飞舞:在内核中实现鼠标的中断处理~1
42:33
15 系统内核的洪荒之力:挪动鼠标~1
22:24
16.操作系统内核管理模块的实现1-检测可用内存~1
19:55
17 系统内核管理模块的实现2--解析内存状态信息~1
13:37
18 内存管理算法实现~1
28:54
19 内核开发之:使用图片分层技术实现窗口叠加~1
37:07
20 操作系统系统内核开发:内核编译自动化~1
26:23
21 提高窗体图层叠加处理速度~1
17:00
22 操作系统内核开发:使用图层技术开发一个MessageBox~1
13:29
23.突破BIOS无法连续读取软盘72扇区的限制~1
22:55
24.消除图层刷新而导致的严重闪烁-1~1
16:39
25 消除图层刷新而导致的严重闪烁-2~1
16:36
26 操作系统内核开发:实现定时器功能~1
20:47
27.操作系统内核开发利用时钟中断实现光标闪烁特效~1
13:47
28 操作系统内核开发:改进分辨率和按键响应~1
10:31
29 操作系统内核开发:输入文本框和鼠标移动窗体~1
12:32
30 进程初体验~1
28:11
31 实现进程相互切换~1
19:06
32 java开发系统内核:实现进程自动切换,再现Linus当年辉煌一刻~1
15:25
33 java开发系统内核:进程切换模块化~1
13:54
34 java开发系统内核:进程的挂起和恢复~1
15:20
35.java开发系统内核:依靠多任务实现多窗口~1
12:02
36 java开发系统内核:实现进程优先级~1
11:46
37 实现命令控制台~1
09:06
38 使用Tab键进行窗口切换~1
08:53
39 激活窗口获取键盘输入~1
17:50
40 shift按键的响应处理~1
11:39
41 caps按键处理实现大小写切换~1
13:27
42 进程的消息通讯~1
14:07
43 回车键的处理~1
08:59
44.mem第一个控制台命令~1
13:06
45 cls 控制台清空命令~1
09:08
46 基于FAT12文件系统的dir命令实现~1
19:32
47 实现type命令读取文件内容~1
24:42
48 运行系统的第一个应用程序~1
22:19
49 实现应用程序和内核间的控制权切换~1
16:44
50 像Linux 一样通过中断实现API接口~1
18:38
51 使用一个中断实现多个API调用~1
16:44
52 使用C语言开发系统应用程序~1
27:03
53 应用程序与系统内核的内存隔离~1
26:55
54 应用程序与内核运行环境的交叉转换~1
24:44
55.让内核从严重错误中恢复~1
25:30
56 实现进程的特权级转换~1
38:47
57 防范缓冲区溢出和强杀死循环程序~1
36:05
58 实现窗口创建API,由DOS进入windows~1
31:49
59 为窗口图形图形绘制提供API~1
21:39
60.键盘和窗口关闭API~1
17:04
61 让鼠标能操控窗体~1
21:28
62 为内核时钟API和216色调色板~1
27:59
63 多窗口多进程~1
22:38
64 无限制控制台进程的创建和关闭~1
31:09
65 不锁死控制台启动用户进程~1
28:58
66.LDT局部描述符表~1
24:59
67 添加文件API~1
21:49
68 放大招!为系统开发星球大战游戏程序~1
27:30
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