单维度 4核/40核 堆叠刷铁机

30.7万
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2023-01-18 18:20:48
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适用版本:JAVA版1.16.2+ 建造注意点: 1、新手玩家如果不理解每个方块的作用建议不要更换其他方块。 2、存档中为了方便僵尸乘坐使用了船,实装建议使用矿车。 3、遮挡僵尸视线的玻璃采取粘性活塞瞬推和瞬拉移动,建造好后未开机时玻璃默认位置应该在僵尸头部一格,即默认遮挡视线,且每层单元一致。若在僵尸头部上方一格,可以对着墙电顶部的其中一个活板门快速双击,只要手速够快(笑)就能把玻璃复位。 4、开关在顶部需要飞上去,但为了简洁和满足强迫症的用户没有接下来,不过刷铁机也不需要频繁开关吧、应该。 5、顶部时钟尽量建在单一区块内。 6、后续测试发现,堆叠高于6层后有概率基于随机的开机时间产生0~2.5%的效率损失,但即使有损耗,10层单元堆叠仍然能够达到16000的铁锭标称产量,介意的话建议堆叠6层或以下。 理论与参考: 1、刷铁机整体架构参考了b站up主“wrnm1h”的视频BV1zo4y1X76W,他使用了掠夺者恐吓单层6组村民,堆叠五层。其实我做的相当于他的“四核”版或者“僵尸”版,包括单格的生成平台和时钟的周期都是受他视频的启发,我的原创主要是单僵尸恐吓四组村民的结构。 2、单僵尸恐吓四组村民的摆放方法可以参考我上个视频BV12u411S77V0:30处。 3、视频提到的铁傀儡生成成功率计算公式:1-((16^2-生成面积)/16^2)^30,参考了红科搬搬运的BV1St41137PA视频9:00处。我计算了几个生成面积对应的成功率以供参考:(25,0.954169)(36,0.989396)(37,0.99075)(50,0.998525) 3、想了解墙电如何运行可以去看看:BV1Zy4y117DC PS:存档内有数据包修改铁傀儡战利品表为一个南瓜灯,也是修改自“wrnm1h”的数据包。 再PS:本视频炫酷的动效基于次世代剪辑软件Powerpoint完成。 BGM:風ト廃墟ノ散歩道 字体:得意黑 投影和存档下载链接: https://pan.baidu.com/s/1opglFeNpUSB_IX-q5Cyo_g 密码: 4040 https://mte1998.lanzoub.com/iMtZ21vq6g6h 简介更新于2024/03/10
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