肉鸽like新作~,类似爬塔的战斗机制,类似暗黑地牢的探险设置。但是有自己的一套东西
你手下的每个NPC相当于一个卡牌包,然后你可以升级NPC的基本属性和卡池,可以使用探险中的各种道具和装备强化你的队员,可以强化你本人的“召唤师”技能,同时游戏在这种“多套卡牌”上形成的策略交互是很有意思的,此外配合日呆的画风和还算不错的剧情,值得肉鸽&卡牌构筑类爱好者一试
游戏有着相当的难度,每一关的难度都是指数级提升,需要玩家合理的构筑队伍,选择技能和装备,合理使用卷轴和药水,还需要一点点的运气
缺点可能是作为肉鸽节奏太慢,流程过场,目前处于EA版本,很多引导机制太过模糊~
实在打不过可以考虑选简单难度(我是不会屈服的.jpg)
完整测评&玩法介绍:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19916994