很多飞行射击游戏里有地图炮设定,敌人弹幕密集,主角危机关头可以放地图炮护身,同时对BOSS输出大伤害。街机美国海军(U.S.NAVY)的主角没有地图炮功能,大多数情况下需要在枪林弹雨中强行穿梭。所以说,本作基本上就是“背版子”类型游戏,“站位”至关重要。虽然如此,耍的次数多了也不觉得厌烦,可以观光美景,游戏音乐也很好听。
双最高难度模式下,主角防御力薄弱,基本上挨两下就洗白,火光觉得购买提升HP上限的油槽没什么用,进攻才是最好的防御,购买先进副武器,BOSS战会轻松很多,而且一些不利地形的杂兵战也会变得轻松。还有,购买护盾的意义远大于油槽。
双最高难度中弹2~3次就洗白,半管HP与濒死没什么区别。双最高难度与默认难度差别极大,BOSS战经常要求玩家不挨打胜出,没有地图炮消除敌人子弹,只有靠经验与技术强行躲避敌弹。
每一个关卡都有针关卡与BOSS特点的副武器,可以根据需要购买。注意在战斗中尽量提高杀敌数量,多赚钱,游戏前期节约用钱,避免游戏后期最需要装备时缺钱。
拾取升级物品给主武器升级居然也是游戏的难点,因为升级物品的颜色在红、蓝、绿之间顺次变化,拾错了颜色,改变了主武器子弹,会令玩家一时无法适应新类型主武器,有些时候改变子弹类型,会使战斗变得艰难。升级物品不拾取也不行,如果到了游戏后期,主武器级别不够,战斗就会变得吃力。显然,子弹类型里绿色是最好的,速度快而且射击宽度范围巴适,尽可能多多拾取绿色升级物品。幸好拾错了颜色,只是改变子弹类型,主武器级别不受影响,照样提升,只要拾取了就提升,不管是什么颜色。