黑马程序员go语言开发实战—复合类型(第三天)

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2019-12-29 21:44:48
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http://www.itheima.com/ 本套视频来之黑马程序员,本人也在学习 因为其官网只提供云盘没有在线学习。故此转载到bilibili来供大家伙一起学习 go语言的优势 可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。 静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。 语言层面支持并发,这个就是Go最大的特点
网站开发、软件开发、官网开发、小程序开发,有需要请联系:kefu@01cv.cn
视频选集
(35/44)
01_昨日回顾
22:22
02_变量的内存和变量的地址
09:11
03_指针变量的基本使用
05:21
04_不要操作没有合法指向的内存
03:50
05_new函数的使用
05:12
06_值传递
05:26
07_地址传递
03:49
08_为什么需要数组
03:38
09_数组的基本操作
07:37
10_数组初始化
04:15
11_二维数组的介绍
07:35
12_数组比较和赋值
03:05
13_随机数的使用
06:17
14_冒泡排序原理
10:56
15_冒泡排序代码实现
03:52
16_数组做函数参数是值拷贝
03:25
17_数组指针做函数参数
02:26
18_切片介绍
12:21
19_数组和切片区别
04:05
20_切片的创建
03:03
21_切片截取
08:05
22_切片和底层数组关系
07:40
23_append函数的使用
04:05
24_append扩容特点
04:08
25_copy的使用
02:22
26_切片做函数参数
06:52
27_猜数字:产生一个随机的4位数
06:23
28_猜数字:取出每一位数
07:44
29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位
07:09
30_猜数字:逻辑处理
06:07
31_map介绍
02:08
32_map的基本操作
08:08
33_map赋值
03:14
34_map遍历
03:57
35_map删除
01:22
36_map做函数参数
01:31
37_结构体普通变量初始化
05:46
38_结构体指针变量初始化
02:40
39_结构体成员的使用:普通变量
02:17
40_结构体成员的使用:指针变量
04:28
41_结构体比较和赋值
02:51
42_结构体做函数参数:值传递
06:13
43_结构体做函数参数:地址传递
02:45
44_go语言可见性规则验证
10:02
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