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第二百七十一讲|腾讯视频面试题-直播如何做到500ms以下的延迟|直播架构分析|推流的延迟分析|流媒体服务器延迟分析|拉流的延迟分析
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第三百二十四讲|游戏服务器框架-skynet,如何将高并发做到极致| skynet 高并发分析|actor 编程模型 |百万游戏案例演示
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第二百六十六讲|B站最牛内核系列之-剖析Linux内核进程管理 |启动程序套路 |进程退出方法|进程状态变迁|vico老师内核精讲试听课系列|程序员的核武器|
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第二百八十一讲|数据库缓存方案到底有多少花样,一节课带你缕清 |读写分离方案| 若干个缓存解决方案|缓存故障如何解决
第四百四十四讲|90分钟高质量总结 redis 应用
资料少之又少的spdk,除了读英文文档,原来还有视频讲解(网络实现)|Spdk与dpdk的关系|spdk的 NVMe|用spdk的网络实现服务器
第三百二十一讲|海量数据去重hash,布隆过滤器、hyperloglog一节课搞定|基于场景分析选择不同方案|布隆过滤器、hyperloglog原理以及应用
第四百零六讲|细数那些用过接口,但不知道原理的基础组件,为你的面试添色增彩|池化技术,内存池,线程池,请求池,连接池|高性能组件,原子操作,共享内存|死锁检测
第三百零二讲|分布式定时器如何实现?|时间顺序定时器实现:红黑树、跳表、堆 |事件顺序定时器实现:时间轮|分布式定时器实现方案
第三百九十四讲|陷入回调陷阱用协程解决异步转同步|并发网络编程中的回调|lua协程粘合异步回调分析|Talk is cheap Show me the code
c++11, 80行代码实现高效灵活的定时器
第二百九十三讲|从100场面试中,抽出来经典面试题,助你offer在手,说走就走|网络经典问题8问|内存经典问题5问|含腾讯技术职业等级详细讲解
第三百零五讲|快速掌握SRS 4.0流媒体服务器|SRS流媒体服务器架构设计|协程-连接之间的关系|推流-转发-拉流之间的关系|SRS如何实现音视频通话|
第二百九十六讲|剖析Linux内核源码组织架构|内核任务及实现策略|内核组成结构分析
第四百一十三讲|高性能网络开发框架vpp|dpdk解决了网卡的问题|vpp解决了协议栈的问题|vpp与openstack/k8s的集成