【科学之狼】盘点只狼里的所有异常状态,以及相关的数值向解析

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2019-12-21 13:17:50
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这个科学之狼系列,我会把Guide Book里面的“Shinobi School”的数值内容都做一边,估计分三个系列来做。 当然,看视频数据,有个五百收藏会更新下期。(不过,26号是Boxing day哦……) 下期的话,两个选择: 要么是做治疗系(和球以及影响掉率的东西讲一下,顺带讲一下特效药的加成机制) 要么是做佛糖、血刀附魔、飞雪效果解析。(顺带科普“流水”这个苇名流效果效果) PS:剧透了也没关系,毕竟没几个人会做这些的。 不过血烟这个不好讲,因为我找不到准确的来源,而且毒烟顶死和毒血刀一样是0.75%+12持续40秒那样,谁知道它的范围和累积量,而且也不实用…… 毕竟考虑木守宫的位置,能虐的都是中Boss而已…… (我感觉是找不到会用大毒的怪,感觉放毒的怪都基本上是0.25%+12每秒了,可能是因为改过版本了?) 毒本身还有个额外伤害(苇名底部那里),但那个额外伤害我也找不到来源,公式推算还是有误差,但大概只是扣玩家3~4%的Hp,并不是很重要就没放进视频里。 关于天守阁地形bug,可以参考:av50883090(八个月前就有人发现这个问题了……) 所以打老一心,我讨厌就是自己的打法(攻势太猛了,把他贴墙壁上,然后出地形bug,我就会被无形火烧死) 封面:https://www.deviantart.com/emlan/art/offscreen-mikosama-812596421
游戏的伟大之处,是把本来不会有交集的人们联系在一起。
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