【Godot教程】零基础带你从小白到超神

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2024-01-29 17:00:12
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玩游戏、做游戏、研究AI的UP主一名,《unity游戏开发零基础入门全攻略》与《新印象:Unity游戏开发系列》作者。
视频选集
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自动连播
1.开始!下载编辑器
07:21
2.写代码?VSCode真好用
10:01
3.熟悉熟悉界面吧
08:23
4.一切的基础,节点与场景
11:18
5.常用操作和快捷键
10:24
6.了解继承关系
07:45
7.尽职一生,脚本生命周期1
18:29
8.尽职一生,脚本生命周期2
08:18
9.游戏操作?键鼠来报道!
15:26
10.跨平台很方便,虚拟按键
17:42
11.节点父子关系?这节很重要
16:40
12.场景不仅仅是场景
15:10
13.有些脚本,换场景也不能销毁
06:29
14.不用怕,向量很简单
10:56
15.向量的运算及意义
15:41
16.节点的常用面板属性
11:30
17.用脚本来修改修改节点吧
09:14
18.精灵的常用面板属性
06:45
19.用脚本来修改修改精灵吧
08:10
20.物品分组是个好习惯
11:04
21.喂?能听见吗?信号的接发
09:32
22.编写信号,自己接,自己发!
06:10
23.精灵要会动起来,动画精灵
13:30
24.更多的动画效果,动画节点
09:34
25.2D游戏也能有光照?
08:53
26.好的声音才能有好的氛围
12:11
27.不要碰我!区域碰撞检测
08:04
28.说了别碰我!射线形状检测
14:47
29.哎呀!掉下去了?物理的使用
08:06
30.用物理特性做个角色控制器吧
11:52
31.什么?已经提供了角色控制?
07:48
32.游戏界面的基类
19:52
33.最最常用的,图像与文字
09:51
34.还是很常用的,图像按钮
10:38
35.变身!各种按钮与开关
11:17
36.做个血条?进度条的使用
06:14
37.输入账号,输入框的使用
06:47
38.界面好乱!来自动布局吧!
11:10
39.轻松制作有点击事件的背包
08:41
40.观感提升,2D相机的使用!
10:34
41.人人都是建造师,瓦片地图
17:42
42.什么?2D也能导航寻路?
11:13
43.增加华丽特效!粒子系统
20:39
44.需要做存档,保存数据就好
07:28
45.数据繁杂?JSON帮你整理
13:27
46.数据在网络?请求解析很简单
17:35
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