https://www.youtube.com/watch?v=1RI5scXYhK0&t=120s
原视频来自油管"Hold Back to Block"的采访片段。
视频主要由知名格斗游戏《杀手本能》的制作人Kits介绍了目前格斗游戏广泛采用的两种网络代码(netcode)并陈述优劣。视角不局限于开发商,也从玩家的角度表达了当下对于回滚网络代码(roll-back netcode)的态度。
采访本身也没有过多涉及开发,并不需要专业知识也足以理解。
初次尝试翻译视频,时间轴很是生涩,望诸君包涵。
感谢站友分享视频源链接,我个人一直苦于缺乏精良的netcode方面的介绍资料。
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