【转载】maya2016三维动画制作案例教程界面

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2019-12-06 04:37:27
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maya2016三维动画制作案例教程界面
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视频选集
(13/39)
2-1界面结构
04:19
2-2界面结构
05:01
3.1 Polygon基础知识
07:06
3.2 雪人的制作
04:32
3.3.1 自行车车架和链轮的制作
14:17
3.3.5 自行车曲柄制作
05:04
3.3.6 自行车脚蹬制作
05:51
3.3.7 自行车后叉的制作
00:17
3.3.8 自行车支架链接制作
03:51
3.3.9 自行车支架制作
19:05
3.3.11 自行车前叉、前叉合件、前轮胎与前辐条的制作
10:54
3.3.12 自行车制作完成效果
00:13
3.7 巨蜥制作
16:03
3.8.2 古代小女孩头部制作
15:18
3.8.3 古代小女孩衣服制作
15:33
4.1 NURBS基础知识
05:32
4.2.1 绘制吉祥图案
09:39
4.2.2 咖啡杯制作
05:22
4.2.3 电动车车轮制作
19:53
5.2 多边形UV
04:26
5.3 骰子纹理贴图的制作
03:49
5.4.1 Unfold 3D 角色展UV
10:16
5.4.4 整合UV
05:03
6.1.3 Maya灯光讲解及运用
04:06
6.1.4 人物光
12:10
6.1.5 场景光
07:54
6.3 渲染设置
01:44
7.2.3 小球关键帧动画
03:43
7.2.6 模拟小球下落
07:12
7.2.7 模拟摩天轮运动
11:51
7.2.8 路径动画
03:42
7.3.2 小球跳跃
10:55
7.3.4 人物骨骼绑定及权重
20:04
7.3.5 AdvancedSkeleton骨骼插件绑定
12:57
7.4.1 花的错帧动画
05:59
7.4.2 小球动画
12:47
7.4.3 人物动画
14:28
7.4.4 四足动物动画
14:35
素材库自己拍摄
00:31
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