【天刀mmd/制作过程向】从模型提取到绑骨 咸鱼的我是如何瞎搞的

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2016-12-27 11:23:29
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更新了最近用到的一些插件 有些做的时候没有说到的问题我会在字幕弹幕里补充~ 再次说一下完全不会做的一定不要完全一步一步照着做!可以先看一遍熟悉一下有个大概的概念! 到绑骨部分已经更新完毕,其实这个在贴吧有更好的教程,闲着就把摸鱼的过程录了一下,完全不会的小伙伴可以稍稍参考一下,=-=但是由于有些部分是我瞎搞所以不要完全照做。。小霸王学习机真让我痛心。。有问题可以在评论或私信问我,看到就会回复的~
满招损 谦受益
视频选集
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【准备阶段】碎碎念
08:56
【NJ】进入游戏截取
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【3dmax中】模型导入
08:12
【3dmax中】模型导入2
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【3dmax中】模型处理1(贴图)
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【max中】补充部分 贴图的显示
02:16
[3dmax中]模型处理2(贴图)有重复部分
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【3dmax中】模型处理3(材质拆分)
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【pe相关】几个实用插件推荐
06:00
【pe中】导出x文件,修改名称和描画顺序
00:00
【pe中】输入骨骼,调整位置
00:00
【pe中】身体基础权重
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【pe中】衣服的物理 添加次标准骨
00:00
【pe中】顶点表情的制作
50:23
【不务正业系列】欧派物理的制作
03:57
【MMD】还是碎碎念
11:19
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