狂暴之心模式,在当年,是冰风谷的资料片《寒冬之心》加入的新模式,《冰风谷增强版》也继承了这一模式。在这一模式中,敌人的命中和回避大大提升,所有敌人的血量变成原本的4倍+80,部分战斗的敌人配置改变。打败敌人所得经验变成原本的4被+2000。
然而,你所招出的怪物,享受和敌人一样的增益。所以,以1级小号从头打狂暴之心模式,其焦点就在于赶紧让队伍会使用召唤魔法。
所以游戏一开始,我把队伍里除了牧师的队员都踢了出去。让牧师一个人完成乔南的人物,还有给杰得买酒的任务。获得的经验能让牧师升级。
然后把术士召回来,让她招一个魔宠(Find Familiar)。把术士踢出去。让战士加入。进入地窖,完成杀虫子的任务。(你就看这群虫子在这个模式里有多肉吧!)每只虫子2000多经验。
然后去完成打地精的任务。让魔宠去吸引地精(魔宠作为召唤生物,享受和敌人一样的增益)。这个游戏里,只要敌人锁定了攻击我方的一个角色,就不会轻易改变目标。我们一次吸引一两个地精。当他们锁定了魔宠之后。牧师和战士就上去帮忙。这样杀几个地精。牧师就5级了。就能使用“召唤亡灵(Animate Dead)”。这时,回到酒馆,把剩下的人都召回来。
这时,令我意外的是,出现了Bug。(请看视频 201911212234_25 的29分53秒)加入我的队员竟然变成了13级左右!而且虽然他们的等级和血量有所增益,但是技能点数和魔法却没有随着长。这简直是个恶性bug。
后来,我存了个档,又读档,他们又变回了1级。但是他们的血量却明显不是1级的血量,也不是13级的血量(有好几十)。然后这种状态就这么固定住了。(垃圾游戏)(请看视频 201911212234_25 的50分00秒)
然后,有了召唤亡灵,后面就好打了。让僵尸和骷髅一路清版。僵尸和骷髅实力明显强过敌人。但是由于双方血都太厚,一场战斗分出胜负仍旧需要很长时间。
但是由于给经验太多,我方角色升级十分快。序章打了八分之一左右,队伍平均就四级了。这种模式玩起来,注定前紧后松,后面角色一个个等级超高。而且战术也会十分单一。强烈不推荐你们玩。
如果你们好奇,我会慢慢实录一个通关流程。屎我替你们尝过就行了,你们不必尝。