【转载】3dMax教学录像

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2019-11-22 01:10:27
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3dMax教学录像
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视频选集
(92/100)
1.1 3ds Max 2012可以做什么
04:17
1.2 3ds Max 2012的新增功能简介
11:13
1.3 3ds Max 2012的安装
12:25
1.4 认识3ds Max 2012的用户界面
21:33
1.5 3ds Max 2012的基本操作
43:18
1.6 技能演练1——法线对齐
03:12
1.7 技能演练2——镜像及陈列木桌
13:14
2.1 了解三维空间
10:40
2.2 视口的显示方式
20:24
2.3 配置视口
33:36
2.4 使用视口背景
07:17
2.5 技能演练——设置自己的个性配置视口
03:57
3.1 创建标准基本体
28:06
3.2 创建扩展基本体
30:08
3.3 样条型建模
27:19
3.4 扩展样条线
07:03
3.5 应用样条线编辑修改器
14:04
3.6 技能演练——创建吊灯
20:36
4.1 复合对象类型
06:28
4.2 布尔复合对象
21:56
4.3 放样复合对象
31:24
4.4 技能演练1——制作螺丝刀模型
26:27
4.5 技能演练2——制作餐椅模型
26:17
5.1 网格建模
53:26
5.2 面片建模
34:48
5.3 多边形建模
21:57
5.4 NURBS建模
31:14
5.5 技能演练——创建掌上电脑模型
28:16
6.1 编辑修改器简介
13:03
6.2 编辑修改器的相关概念
06:58
6.3 典型编辑修改器的应用
58:46
6.4 其他编辑修改器的应用
07:57
6.5 技能演练——创建电饭煲
25:49
7.1 材质编辑器
18:02
7.2 设置其他参数
11:00
7.3 贴图类型
41:02
7.4 技能演练——创建苹果材质
11:32
8.1 灯光基础
01:54
8.2 灯光类型
09:19
8.3 灯光使用原则
03:21
8.4 灯光参数设置
11:04
8.5 使用阴影
14:19
8.6 摄影机基础
11:25
8.7 摄影机应用
28:33
8.8 摄影机渲染效果
07:53
8.9 技能演练——设置主题墙灯光
09:57
9.1 使用光线跟踪材质
09:24
9.2 复合材质
36:29
9.3 其他材质
04:39
9.4 技能演练——制作枯木效果
05:49
10.1 默认渲染器
20:29
10.2 mental ray渲染器
15:14
10.3 iray渲染
04:01
11.1 动画制作基本理论
24:28
11.2 3ds Max 2012动画利器
01:00:06
11.3 技能演练——制作跳动的烛光
10:07
12.1 创建大气效果
06:02
12.2 使用火效果
11:51
12.3 使用雾效果
09:30
12.4 技能演练——制作海底效果
05:48
3S质感特效
09:45
PSP游戏机
10:56
U盘
06:48
办公桌
10:09
别墅
11:01
别墅一角
11:53
玻璃杯
06:17
玻璃焦散特效
07:52
茶杯
05:29
地下室
08:25
多功能厅
14:00
海上休闲室
12:18
红酒
11:14
简洁餐厅
10:28
金属焦散特效
07:53
景深特效
06:58
卡通房子
06:57
卡通烟斗
09:25
卡通足球
06:05
客厅
07:30
骷髅
06:06
矿灯
07:32
陋室
06:41
毛发特效二
05:51
毛发特效一
08:50
摩托
11:01
皮革沙发
05:06
汽车
08:41
全局光特效
07:46
鲨鱼手绘
04:41
室内一角
07:25
玩具熊闹钟
05:28
卫生间一角
08:33
卧室
07:23
小客厅
05:09
阳光客厅
12:40
运动模糊特效
05:33
置换特效
09:49
桌上静物
07:51
自行车
07:48
客服
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