C/C++第四阶段-桌面应用开发

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2019-11-11 17:03:16
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http://yun.itheima.com/course/433.html 课程简介 01 课程安排 02 Qt概述 03 Qt Creator介绍 04 Qt第一个项目创建 05 Qt默认生成的文件解释 06 命名规范和常用快捷键 07 QPushButton的简单使用 08 Qt中的对象树概念 09 Qt中的坐标系 10 Qt中信号和槽-点击按钮关闭窗口 11 自定义信号和槽 12 自定义信号和槽拓展 13 Qt4版本的信号和槽写法 14 Lambda表达式 15 信号和槽整体复习
视频选集
(11/61)
01 课程安排-QT
05:39
02 Qt概述
17:12
03 Qt Creator介绍
07:42
04 Qt第一个项目创建
17:19
05 Qt默认生成的文件解释
19:38
06 命名规范和常用快捷键
08:10
07 QPushButton的简单使用
16:56
08 Qt中的对象树概念
13:37
09 Qt中的坐标系
02:15
10 Qt中信号和槽-点击按钮关闭窗口
14:42
11 自定义信号和槽
18:49
12 自定义信号和槽拓展
25:11
13 Qt4版本的信号和槽写法
07:11
14 Lambda表达式
22:02
15 信号和槽整体复习
05:08
01 课程回顾day2
12:35
02 QMainWindow的菜单和工具栏创建
27:05
03 QMainWindow的状态栏和铆接部件和核心部件创建
14:02
04 资源文件添加
17:39
05 对话框创建-模态和非模态
15:25
06 QMessageBox标准对话框
14:59
07 其他标准对话框
15:07
08 登陆窗口布局
21:37
09 常用控件-按钮组
17:43
10 QListWidget控件
08:34
11 QTreeWidget控件使用
10:10
12 QTableWidget控件使用
11:51
13 其他常用控件介绍
28:05
01 课程回顾day3
20:22
02 自定义控件封装
19:55
03 Qt中是事件处理
29:36
04 定时器(一)
11:53
05 定时器(二)
06:32
06 事件分发器
12:30
07 事件过滤器
08:39
08 基本绘图事件
20:51
09 高级绘图设置
17:53
10 绘图设备
25:06
11 QFile文件读写
23:54
12 QFileInfo文件信息类
11:32
01 课程回顾day4
17:02
02 案例简介
02:43
03 主场景搭建
20:29
04 自定义按钮类的封装
20:10
05 开始按钮特效实现
11:06
06 选择关卡场景的基本配置
13:30
07 选择关卡场景中的返回按钮实现
22:30
08 选择关卡按钮具体实现
17:59
09 游戏场景弹出
09:00
10 游戏场景基本搭建
28:56
01 课程回顾day5
09:06
02 金币类封装
11:12
03 金币翻转实现
28:23
04 金币翻转动画优化
06:50
05 翻转周围硬币实现
11:26
06 检测游戏胜利
12:03
07 胜利图案的显示
11:54
08 bug解决
05:15
09 音效添加
11:54
10 场景切换的优化
05:38
11 游戏扩展思路以及打包发布
11:38
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