零基础学动画-blender 3D动画(二)梦幻天空关键帧动画
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1 导入自定义天空
2 设置渲染预览模式
3 在世界环境切换自定义天空环境
4 切换Shading(节点编辑)模式
5 设置渲染预览模式
6 节点编辑器切换至世界环境
7 打开自定义天空节点
8 调整方块视角至可以看到渐变色彩分界线(按住鼠标滚轮拖动可调整位置,滚动滚轮可调整大小)
9 设置自定义天空颜色
10 旋转天空坐标找定位点(在坐标数字处按住鼠标左键拖动调整坐标)
11 设置视图行走模式找天空定位点
12 旋转天空坐标找天空定位点
13 打开左侧边栏选择移动工具,移动方块至定位点
14 旋转天空查看效果,移动方块至定位中点
15 Ctrl+Alt+0 设置摄像机视角
16 打开右侧工具栏,锁定相机视图方位(点击右上坐标轴旁边的小箭头,或者用键盘键N)
17 视图切换至行走漫游模式(快捷键Shift+`)
18 移动视图至合适位置
19 用缩放工具缩放方块至合适大小
20 旋转天空看效果
21 渲染保存图像
22 在视窗左下角,鼠标显示为准心后,按鼠标左键向上拖动增加一个视窗
23 切换视窗为时间线
24 在输出选项卡,调整帧率为30, 结束点60
25 在天空坐标处右键,插入关键帧
26 在30帧处旋转天空坐标,右键,插入关键帧
27 在60帧处旋转天空坐标,右键,插入关键帧
28 点击播放,查看效果
29 在1帧处选择方块,右键,插入关键帧-旋转
30 在22帧处用旋转工具旋转方块,右键,插入关键帧-旋转
31 在44帧处用旋转工具旋转方块,右键,插入关键帧-旋转
32 播放动画,查看效果
33 在右侧输出选项卡设置文件输出目录,输出格式ffmpeg video,编码MPEG-4,输出质量,无损
34 渲染动画
35 查看动画
36 保存项目文件
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