日版名:ロックマンメガワールド(ROCKMAN MEGA WORLD)
洋版名:MEGAMAN THE WILY WARS
国语名:洛克人Mega世界
机种:MD(Mega Drive)
发售日期:日版1994年10月21日
开发与发售:Capcom
类型:ACT
MD上唯一的Capcom洛克人作品。把以前FC红白机上先后发售的3款游戏软件洛克人1、洛克人2与洛克人3合成1个游戏软件移植到了MD,本作诞生。由于画面明显进步,以及操作性与其他差异的存在,本作并非完全移植。
本作除了移植洛克人1~3,还有新追加的原创内容。把本作里的洛克人1~3全部通关后,就会出现崴利塔『ワイリータワー(Wily Tower)』内容。崴利塔通过3个常规选择关卡后,出现4个关卡,共计7个关卡构成。各关卡开始前,玩家可以在洛克人1~3里入手的全部特殊武器里自由选择装备。
FC版洛克人1实机只要关闭电源就不能续关再开了,FC版洛克人2与3采用密码续关方式。本作收录的洛克人1~3全部变更为使用『バッテリーバックアップ(Battery Backup)』电池存档记忆装置。而且新增加的『オプション(Option)』画面里还有键位变更与Sound Test选项。
日本玩家对本作的评价是“普通”,是一部粗糙的豪华版作品,游戏难度比FC初期版降低,成为初心向作品。从未接触过洛克人1~3的新人玩家值得购入一玩。对洛克人1~3非常熟悉的老玩家与铁杆Fans不推荐,因为本作MD游戏程序运算速度居然比FC初期版慢,降低了难度与乐趣,无法令洛克人1~3铁杆Fans满意。至于隐藏内容崴利塔(Wily Tower),笔者认为比较敷衍,对老玩家来说难度与乐趣不足。日本玩家认为本作还算对得住洛克人系列收藏者,值得购入与收藏。
2014年1月1日火光悲剧了,洛克人Mega世界收录的洛克人1~3全部通关了两遍,居然隐藏的“崴利塔”说啥子也不肯出现。第二天终于找到原因了,原来是ROM造成的(这种有问题的ROM现在仍然在网上流传,继续误导群众),这要感谢Gamefaqs洋人IceQueenZer0写的攻略。网上流传的本作ROM,只有文件名为Rockman Megaworld (J) [a1][!].bin的ROM支持电池记忆存档功能,而“崴利塔”的出现必须借助于电池记忆存档!如果玩家使用了其他不支持电池记忆存档功能的问题ROM,那就悲剧了,无论洛克人1~3全部通关多少遍,崴利塔绝对不会出现。
【剧情简介】
过去,Wily博士多次在Rockman面前败北,他放弃了自己的野望?他从此以后洗心革面?
然而,实际上Wily博士使用自己开发的时间机器,逆着时间流回到过去,开始让机器人复活与胡闹。
这样下去,和平的历史又要改写了!
Rockman为了阻止Wily博士的野望,使用Right博士急速开发出来的时间机器开始通向过去的时空之旅。
Rockman到底能否阻止Wily博士的野望?
Wily新开发出来的三个机器人到底是什么样的家伙?。
以上,火光译自文章『ロックマンメガワールド 荒削りな豪華版』,该文章出自日站GAME POTATO。
【备考信息】
存在一个里技,本作游戏全部通关后,读取电池存档,一旦进入洛克人1~3(不包括崴利塔内容)任意一个作品的标题画面,就会立即返回电池存档数据文件画面,以新建存档文件开始进行新游戏,还没有打倒BOSS,在游戏最初就以装备全特殊武器状态进行新游戏。只是,不能继承E缶个数。
BGM方面,本作并没有收录FC版洛克人1全部通关时的BGM,仍然演奏通常过关BGM。洛克人3全部通关BGM只能在Sound Test里收听。而且,与崴利塔关连的BGM,存在一个未使用曲。另外,FC版里的密码画面曲,在本作里作为Game Over的续关BGM使用。
各作品的结局(Ending)忠实FC初期版,当时的职员表卷轴画面再现,但崴利塔却不存在职员表,与GB作品同样,只有登场BOSS介绍。给人感觉崴利塔像是外包制作的,真正理由目前不明。
通常,Mega Drive专用卡带是Sega生产的,本作却是Capcom生产的,卡带里面没有『SEGA』刻印,只有『CAPCOM』刻印。刻印情况,与Mega Drive上Capcom的格斗游戏『ストリートファイターIIダッシュプラス(Street Fighter II Dash Plus)』、『スーパーストリートファイターII(Super Street Fighter II)』同样。
洛克人10里,番外编(洛克人世界系列与其他没有编号标题的作品)里登场的很多人物再次登场,然而本作与『ロックマン&フォルテ(Rockman & Forte)』里的原创人物全部未登场。