SFC《塞尔达传说·众神的三角力量》枫叶国法语版 实战一命通关 久坐超过3小时

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2019-10-31 19:03:18
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这次一命通关挑战过程中,出现三次意外,导致主脚吃了苦头: ⑴光世界墓地北侧洞窟内拿了心之碎片后出来,没想到进洞前用魔镜留下的光辉位置有点靠下,系统竟然判定主脚从台阶降落优先,降落过程中无视了光辉的判定!没办法,为了从墓地拿到魔法披风,只好返回迷幻森林魔法阵,重走一遍旧路,再次进入闇世界。 ⑵恶魔沼BOSS战,本来使用魔法披风变成透明人完胜无疑,当时战斗中火光突然想到以前在某篇攻略中看到过,这个眼怪的弱点是弓箭,透明人战术太没意思了,换个打法试一试吧?没想到这眼怪速度够快,纠缠不休,而且攻击力超强,身穿绿服的主脚只要被眼怪碰一下就会损失4颗红心!主脚尝试摆脱与射箭反击,未果,转瞬间被眼怪丢翻,然后被妖精唤醒,完胜变成了惨胜。 ⑶最终BOSS战,意外落穴,当时火光感觉挺惊讶,总觉得主脚好像被噶农伸出魔手逮到,然后扔下去的,不是被碰下去的,因为当时的站位,噶农在画面南端背对坑穴,主脚在噶农北边,也就是说,站在坑穴边缘的是噶农! 日版标题:ゼルダの伝説 神々のトライフォース 罗马音:Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce 洋版标题:The Legend of Zelda: A Link to the Past 汉语译名:Zelda传说 - 众神的三角力量 游戏类型:动作冒险或者探索型ACT 机种:SFC 移植:GBA、Wii-VC、Wii U-VC、3DS-VC 开发:任天堂 发售:任天堂 发售日期:SFC日版1991年11月21日,GBA欧版2002年12月2日(GBA版中欧版发售最早) 任天堂公式网页上对本作的游戏概述,翻译如下:奔跑、开门、推动、投掷……林克丰富的行动在战斗中解谜,在交互式游戏内容中,让玩家饱尝多种多样的动作冒险。仅仅使用20种以上的物品就已经令人喜悦。光与闇两个世界,在如此广大的地方,让玩家冒险心高胀。Zelda有名的地下迷宫也进一步变成立体的,酷酷的机关设置堆积如山。序章充满氛围气,玩家似乎已经陷入神秘的Zelda世界。 本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件。公式分类为动作冒险游戏,但玩家总觉得应该是ARPG。 本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等众多要素对Zelda系列后续作品产生了各种各样形式的影响。 与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承了系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》。 在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上,本作追加了蓄力回转斩。在装备物品方面,追加魔法槽,与魔法有关的物品,使用之际魔法槽数量减少,导致这些物品不能随意无限使用。 本作继承了《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加了向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄上的键位比FC手柄上的键位多,于是战斗中经常使用的攻击键达到3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的各种物品。 关于这款游戏更多的信息请浏览天幻网一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/172.htm
曾经在天幻网做过最终幻想系列专题、一命通关专题,长期专注于实战一命通关
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简介
GBA塞尔达传说1代表模式
01:11:37
GBA塞尔达传说1代里模式
01:10:46
GBC不可思议的果实·大地之章
03:44:43
GBC不可思议的果实·时空之章
04:39:38
SFC版众神的三角力量
03:05:44
BS塞尔达传说·SFC广播卫星版
01:00:27
BS塞尔达传说地图2·SFC广播卫星版
53:25
GBA缩小帽禁药实战一命通关
04:48:53
FC塞尔达传说1代高清重制版表模式
01:12:38
FC塞尔达传说1代高清重制版里模式
01:03:01
FC塞尔达传说1代连续通关表里模式
03:19:31
GBA林克的冒险第1神殿
14:06
GBA林克的冒险第2神殿和死神山
45:44
GBA林克的冒险第3神殿和迷路岛
26:01
GBA林克的冒险第4神殿和第5神殿
26:14
GBA林克的冒险第6神殿
21:44
GBA林克的冒险死亡谷和大神殿
20:23
FC林克的冒险美版实战一命通关
03:36:06
FC林克的冒险美版微小失误两命通关
03:15:37
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