《忍者龙剑传GB·摩天楼决战》实战一命通关

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2019-10-31 12:33:37
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日版名:忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 罗马音:Ninja Ryûkenden GB - Matenrou 美版名:Ninja Gaiden Shadow 欧版名:Shadow Warriors 汉语名:忍者龙剑传GB - 摩天楼决战 机种:GB 发售日期:1991年12月13日 制作:Natsume 发售:Tecmo 类型:ACT 虽然本作冠名忍者龙剑传由Tecmo发售,本质上却是1990年Natsume制作发售的FC版『闇の仕事人 KAGE』的续作,制作方为Natsume,并非Tecmo。既然不是Tecmo Theater作品,关卡之间也就缺少了本系列的经典剧情画面与文字,缺少了给人以电影一样的感受与冲击。 作为一款GB上的ACT作品,本作在各主面很非常出色,然而在很多方面并不像忍者龙剑传系列,例如主角不会攀墙,HP槽只有6格,忍术只有1种,没有通关时间限定,难度较低,关卡之间没有电影一般的精彩剧情演出等等。 相比之下,忍者龙剑传GB更像是FC版KAGE,首先,游戏标题自动剧情演示里,最终BOSS的庞大身影出现在纽约的自由女神像上空,伸出魔掌…… 本作剧情和KAGE一样,以纽约为舞台,虽然本作日版的最终BOSS名字是皇帝『ガルフ(Garuhu)』,KAGE的最终BOSS名字是皇帝『ガルダ(Garuda)』,然而,本作美版欧版的最终BOSS却改成了Garuda,而且本作的Sound Test日版不知为何,也把名字写成Garuda。大概是因为本作最终BOSS战的BGM与KAGE最终BOSS战的完全相同吧,曲名也是一样的。 虽然本作的音乐大多采用忍者龙剑传系列的经典曲目,但音效明显和KAGE完全一样,例如游戏标题与Logo的表示音,游戏开始音,游戏暂停音,主角跳跃着地音等等。 忍者龙剑传GB标题画面出现时,按钮A键、B键与开始键同时按下,会出现Sound Test界面可以单独欣赏音乐,按方向键上与下选择音乐,A键播放,B播停止,开始键退出界面回到游戏标题画面。 【剧情简介】 忍者龙剑传GB的剧情时间设定在FC忍者龙剑传I的3年前,即西历1985年,主人公Ryû Hayabusa在修行时代的故事。大概是修行未熟,Ryû在这时候只能使用龙剑、炎波术,不会攀墙,龙剑无法抵消敌弹。1985年,皇帝『ガルフ(Garuhu)』率军团突然压制了美国,Ryû勇敢地向皇帝发起挑战。皇帝『ガルフ(Garuhu)』是邪鬼王的部下。
曾经在天幻网做过最终幻想系列专题、一命通关专题,长期专注于实战一命通关
掌机游戏
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