【GameMaker8教学】已完结

1.8万
关注
正在缓冲...
00:00 / 00:00
自动
    倍速
    • 2.0x
    • 1.5x
    • 1.25x
    • 1.0x
    • 0.75x
    • 0.5x
    100
    更多播放设置
    播放方式
    视频比例
    其他设置
    -人正在看
    已装填 0 条弹幕
    自动平衡不同视频间的音量大小
    平衡音量同时保留更多声音细节
    关闭音量均衡
    开启画中画
    宽屏模式
    网页全屏
    进入全屏 (f)
    关闭弹幕 (d)
    视频底部15%部分为空白保留区
    特殊颜色、运动形式的弹幕
    反馈
      409
      300
      687
      104
      传说在一个神秘的地方,有一群游戏开发同好聚集在一起,开始修炼游戏开发的高精技术。这群人分成了RM,Unity,GM,3DMax四大部落,每个部落有一个长老。普罗是四大部落长老的共同首领,是这个组织的最高领导。在阴差阳错和机缘巧合之下,有编程功力的少年魔方12139成为了GM部落的长老,带领着部落的所有人开始了长期修炼。 (以上纯属中二) 每周六晚上6点30左右直播授课,之后发布直播录像。有兴趣的观众也可以看。 如有人希望增进学员交流,可加群786663469。 祝大家开心编程每一天!
      I wanna & 麻将 & 大富翁4 & 各种单机联机游戏 关注魔方顿顿吃香
      弹幕列表
      弹幕列表
      屏蔽设定
      高级弹幕
      弹幕列表填充中...
      视频选集
      (1/10)
      自动连播
      第1节 见面
      02:04:14
      第2节 语法总览,变量,语句,赋值与函数,主角与障碍,八向移动
      02:58:29
      第3节 计时器,绘制事件,独立代码与泛化变量,上帝物体,房间黑屏切换,宝箱与背包
      02:14:50
      第4节 菜单界面设计 选项卡 绘制精灵 人物/物品/技能 战斗系统与怪物
      02:48:07
      第5节 战斗房间 行动条和行动指针 指令菜单 用户事件 ListView列表 PageControl翻页
      02:55:37
      第6节 基本战斗系统框架 问题弹出框 界面分层控制 商店系统
      02:37:50
      第7节 商店系统完善 NPC与对话 自定义消息框 数据结构初步
      02:02:59
      第8节 文件读写操作 窗体设计 存读档系统
      02:46:32
      第9节 装备系统 数据结构 解析配置文件
      02:58:54
      第10节 回顾 表面操作与混色因素 完结篇
      02:08:57
      客服
      顶部
      赛事库 课堂 2021拜年纪