传智播客.NET24期(十五)--Unity3D实战开发

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2019-10-26 16:12:09
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视频选集
(39/90)
1.上午1简介
42:43
1.上午2基本操作
38:40
1.上午3FirstDemo
41:02
1.下午1摄像机投影方式
15:13
1.下午2控件:文本框、按钮、帧擦除
21:48
1.下午3擦除与重绘
15:18
1.下午4练习
12:29
1.下午5Window、绘制图片
15:49
1.下午6uGUi使用
12:04
2.上午1ngui-制作图集、创建精灵
19:01
2.上午2ngui-按钮交互
13:52
2.上午3ngui-登录示例
13:59
2.上午4ngui-脚本使用
06:33
2.上午5移动
16:46
2.下午1世界坐标系与本地坐标系
24:10
2.下午2动态操作游戏对象
15:34
2.下午3动态操作组件
04:46
2.下午4示例:地球围绕太阳转
08:27
3.上午1模型导入、动画播放
25:46
3.上午2ITween动画
17:34
3.上午3地形操作
19:12
3.上午4天空盒子
05:55
3.上午5粒子系统
12:26
3.下午1加力
09:17
3.下午2碰撞
22:58
3.下午3射线
24:05
3.下午4打箱子1
23:24
3.下午5打箱子2设置准星
07:09
4.上午1精灵
23:45
4.上午2物理引擎(2D)
13:18
4.上午3音频
18:47
4.上午4音频
18:47
4.上午5存储、资源、场景切换
13:13
4.下午1开始
17:34
4.下午2说明
12:45
4.下午3第一关
11:09
4.下午4下一关
04:00
4.下午5第二关
11:32
4.下午6发布
04:48
5.上午1脚本生命周期
37:35
5.上午2协同
08:22
5.上午3优化
46:43
5.上午4编辑器扩展
08:19
5.上午5Shader简介
14:42
5.上午6WWW类
17:18
5.下午1RPC
34:27
5.下午2鼠标控制旋转
24:34
5.下午3tk2d简介
08:50
6.上午1开始场景
21:08
6.上午2音乐播放控制
09:27
6.上午3苹果对象
20:43
6.上午4切苹果
15:04
6.上午5切开水果
09:37
6.上午6污渍
04:36
6.上午7制作其它水果
10:16
6.上午8随机产生水果
14:47
6.下午1金苹果
08:05
6.下午2生命控制-仓鼠
12:27
6.下午3生命控制-没切着
07:43
6.下午4结束
05:23
7.上午1搭建场景与炮台
52:11
7.上午2鱼的控制
21:49
7.上午3打鱼
35:10
7.上午4获得钱币
30:55
7.下午1分数管理2显示
29:04
7.下午2炮台升级
23:32
7.下午3炮台升级完成
06:15
7.下午4制作其它加农炮
30:02
7.下午5制作其它鱼并生成
25:45
7.下午6加农炮修正
03:34
8.上午1制作星星对象
23:25
8.上午2随机生成星星
30:04
8.上午3完成初始生成
06:50
8.上午4交换相临的两个
29:59
8.上午5交换补充-动态更新名称
01:24
8.上午6消除的条件
13:15
8.下午1消除行后的移动与补充
28:21
8.下午2消除列后的移动与补充
14:46
8.下午3完善行列消除的逻辑
10:19
8.下午4添加音效
09:23
9.上午1创建战机并移动
20:14
9.上午2发射子弹
14:19
9.上午3制作小行星对象
24:35
9.上午4生成小行星
11:26
9.上午5敌机移动
19:04
9.上午6敌机碰撞检测
08:45
9.上午7敌机发射子弹
12:23
9.上午8敌机生成
05:32
9.上午9添加音乐特效
07:40
9.下午1分数管理
26:59
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