3ds max_2009室内教程(含PS后期)一

575
0
2019-12-12 15:50:03
4
2
17
2
虽说是老版本 但操作原理是大同小异 分享有需求的小伙伴
谢谢看到这里的您 江湖路远 各自珍重 顺颂时祺 百事从欢
视频选集
(19/81)
001界面基础知识1
27:58
002界面基础知识3
25:35
003界面基础知识4
27:03
004界面基础知识2
03:48
005世界坐标1
16:22
006世界坐标2
13:36
007File菜单1
42:21
008File菜单2
26:25
009Edit菜单1
28:36
010Edit菜单2
30:26
011阵列
21:13
012Group菜单
21:09
013View菜单
17:56
014Customize菜单
53:52
015间距工具
08:46
016工具运用1
32:45
017工具运用2
28:08
018工具运用3-轴约束
14:57
019工具运用4
46:13
020工具运用5-层管理
23:12
021标准对象
34:39
022扩展对象
08:59
Blend融合材质
15:28
FFD-渦轮光滑-网格光滑-涟漪
23:50
Liangting部分示范
09:17
TV的制作
22:27
UVW贴图
21:10
VRay材质球01
34:17
VRay材质球02
22:32
VRay代理
18:40
VRay灯光1
28:44
VRay灯光2
20:23
VRay灯光3
07:01
VRay灯光4-环境及HDRI
24:23
VRay灯光5-VRaySun
33:01
VRay灯光6-光度学
19:01
VRay面板01
24:05
VRay面板02
13:09
VRay面板03
36:00
VRay面板04
18:49
VRay面板05
39:05
VRay面板06
55:11
VRay面板07
36:46
VRay面板08
33:59
VRay面板09
18:56
VRay面板10
14:05
VRay平面-VRay毛发
25:24
保存材质-加载材质-改VRay默认-找贴图路径
22:13
标准灯光1
38:03
标准灯光2
26:25
标准灯光3
17:19
布料计算
18:04
材质面板01
14:58
材质面板01-标准材质球
49:43
测量
03:15
层次-显示-工具面板
31:59
车削
27:54
刀叉的制作
14:07
电视机的制作
23:47
顶底材质
18:31
多维子材质球
14:47
工具设置调节
07:46
壳-挤出-倒角-倒角剖面
26:35
垃圾桶的制作
11:28
扭曲-对称-噪波
22:38
切开-弹性-挤压-软化-波浪
16:42
摄像机的用法
22:25
台灯的制作
01:03:16
贴图的分布01
15:18
贴图的分布02
07:58
贴图类型-Falloff
28:39
贴图类型-Gradient-Gradient坡度
16:08
贴图类型-Marble-VrayEdges
08:20
贴图类型-Mix
10:40
贴图类型-Niose
16:35
贴图类型-Output
07:48
弯曲-锥化-晶格
25:19
音响的制作
27:35
右键菜单
22:53
找回贴图路径
12:16
自发光材质-包裹材质
22:55
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪