3Dmax视频教程

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2019-10-24 22:37:14
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视频选集
(13/41)
游戏动画不简单01-什么是动画
16:03
游戏动画不简单02-游戏动画与影视动画的区别以及发展前景
07:22
游戏动画不简单03-游戏动画的待遇
10:30
游戏动画不简单04-游戏动画的自学方法
13:03
1.了解3ds Max
03:12
2.3ds Max界面
03:46
3.界面详解
09:23
4.主工具栏01
09:29
5.基本操作
02:09
6.主工具栏02(1)
09:16
7.文件基本操作
03:16
8.对象基本操作
03:55
9.视图基本操作
02:01
第1节 渲染器参数设置
03:41
第2节 了解VRay渲染器参数(1)
19:29
第3节 VRay渲染器参数——测试渲染
04:37
第4节 VRay渲染器参数——高精度渲染
06:26
第5节 环境和效果
02:57
第6节 了解【环境】参数
06:20
第7节 了解【效果】参数
06:58
第8节 动力学
01:55
第9节 三种刚体的应用技巧
08:13
第10节 动力学参数详解
05:26
第11节 粒子系统与空间扭曲
03:26
第12节 粒子的应用(1)
17:11
第13节 空间扭曲的应用(1)
10:43
第67节 关键帧动画
01:15
第68节 关键帧动画的应用
06:21
实例:关键帧动画制作三维标志变化
02:53
实例:关键帧动画制作旋转的风车
02:57
实例:关键帧动画制作旋转的木马
04:36
实例:关键帧动画制作异形环绕动画
04:31
实例:路径变形LOGO演绎动画
02:50
综合实例:关键帧动画制作春节动画
05:44
综合实例:海上漂浮标志动画
07:58
第69节 高级动画
01:56
第70节 骨骼的应用
03:42
第71节 Biped骨骼的应用
08:59
第72节 CAT对象的应用(1)
07:48
实例:为老鹰创建骨骼
07:47
实例:为老鹰模型蒙皮
04:52
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