红警2坦克属性修改

995
0
2021-11-03 03:31:20
正在缓冲...
点赞
投币
3
1
只修了改ini文件,部分细节没办法实现 1. 射程翻倍甚至更远,添加最小射程,如果士兵冲锋进入最小射程将无法开火只能移动,这样能增加小兵的战略用途。小兵能追着坦克锤,不过坦克还可以碾压小兵 2. 射速变慢,移速变慢(比小兵稍慢,其实也提高了小兵的移速),移动时会从慢到快逐渐加速 3. 炮弹飞行过程不可见,并且拥有范围伤害;炮弹飞行速度降低,不至于开炮瞬间就能打中(好像没有生效),这样可以修改炮弹命中逻辑,移速越的物体越不容易被完全击中,比如多功能步兵车。 爆炸伤害以爆炸中心范围向外递减,并且击中坦克时会有轻微侧翻(类似于巨炮的效果),爆炸中心范围内的小兵会被秒杀,范围外的小兵受伤害方式同上; 4. 修改炮弹爆炸时的动画效果(改为巨炮炮弹的爆炸动画),每发炮弹都会在地面会打出一个弹坑 5. 坦克最多可载1个士兵单位并可以射击,士兵在坦克内武器变成机枪碉堡的武器(属性平衡了一下不至于太无敌了),弥补了最小射程的短板,1个坦克如果被一堆兵近身围剿还是只能GG 6. 3级灰熊坦克获得隐身技能,和副武器防空导弹(多功能步兵车的武器) ,3级犀牛坦克获得反隐技能,雷达隐身技能和副武器防空炮。3级坦克的射速,移速,伤害和范围变成原来的1.2倍,并且更换更强的主武器,炮弹数量还是1发, 2发太变态了,炮弹爆炸变成三级V3火箭的爆炸动画,打死小兵变的动画成烧死; 7. 被摧毁时有很小的范围伤害,载员有50%的概率逃生出来(没什么用出来还是死) 8. 灰熊坦克造价2500,只能造25辆;犀牛坦克造价2800,只能造21辆 (数量具体看效果再改)
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪