【Maya基础教程】89集详解,0基础必备~!

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2019-10-14 17:50:07
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视频选集
(85/89)
1-1 菜单栏讲解
11:12
1-2 工具架介绍
03:41
1-3 视图窗口的介绍
04:13
1-4 移动旋转缩放
07:49
1-5 电 线 面 物体模式
06:56
1-6 如何创建工程文件
06:58
1-7如何指定工程文件
01:57
1-8 普通复制的应用
02:15
1-9 特殊复制的应用
10:22
1-10 物体的显示方式
05:03
1-11 热盒的应用
03:18
1-12 如何删除历史
02:21
1-13 如何打组
04:03
1-14 吸附点线面的应用
06:13
1-15 如何居中枢轴
01:49
1-16 如何添加快捷键
01:33
1-17 如何导出及导入物体
02:19
1-18 如何保存及另存
03:00
1-19 如何优化场景
04:54
1-20 如何打开关闭场景
01:49
2-1 挤压命令
10:31
2-2 倒角命令
08:09
2-3 插入环形边
09:07
2-4 桥接命令
08:02
2-5 加线命令
04:47
2-6 合并命令
01:29
2-7 分离命令
01:08
2-8 删除点命令
06:26
2-9 补洞命令
04:54
2-10 圆滑命令
01:49
2-11 隐藏显示
02:59
2-12 物体属性显示
03:07
2-13 摄像机的创建和操作
08:18
2-14 如何导入图片
05:09
2-15 桌子案例讲解
15:54
2-16 桌子案例讲解02
06:50
2-17 桌子案例讲解03
09:29
2-18 杯子案例讲解
07:21
2-19 杯子案例02
03:57
2-20 杯子案例03
04:22
3-1 材质编辑器讲解
04:05
3-2 材质编辑器操作
08:42
3-3 材质的概念
02:32
3-4 什么是漫反射
04:19
3-5 什么是镜面反射
03:12
3-6 什么是折射
03:15
3-7 什么是高光
04:09
3-8 Blinn材质讲解01
15:42
3-9 Blinn材质02
20:56
3-10 Blinn材质讲解03
08:41
3-11 Lambert材质讲解01
05:35
3-12 Lambert材质讲解02
03:43
3-13 凹凸贴图的讲解
12:49
3-14 透明贴图的讲解
06:09
3-15 层材质球的讲解
07:46
3-16 玻璃材质讲解01场景搭建
11:27
3-17 玻璃材质讲解02灯光测试
08:16
3-18 玻璃材质讲解03材质调试
15:01
3-19 玻璃材质讲解04节点连接
06:23
3-20 玻璃材质讲解05最终渲染
09:18
3-21 玻璃材质补充讲解
03:14
4-1 灯光的作用
02:59
4-2 阴影的作用
02:57
4-3 聚光灯讲解01
16:04
4-4 聚光灯的讲解02
08:01
4-5 聚光灯的讲解03
11:34
4-6 点光源的讲解
05:16
4-7 面光源讲解
08:05
4-8 平行光的讲解
02:34
4-9 体积光的讲解
11:57
4-10 环境光的讲解
04:16
4-11 三点布光的讲解
31:26
4-12 灯光链接的应用
03:18
4-13 阴影链接的应用
02:09
4-14 AR-面光源的讲解
15:16
4-15 AR-天空光讲解
07:12
4-16 AR-物体光讲解
04:26
4-17 AR-物理天空光讲解
07:31
4-18 AR-灯光雾讲解
05:13
4-19 闹钟案例制作-灯光搭建
11:31
4-20 闹钟案例讲解-材质测试和输出
17:37
5-1 渲染窗口讲解
06:36
5-2 如何设置渲染尺寸
03:22
5-3 IPR渲染
03:54
5-4 如何保存素材
02:48
5-5 渲染测试尺寸
03:01
5-6 摄像机快照应用
01:43
5-7 AR渲染器通用选项讲解
02:52
5-8 AR渲染器采样讲解
05:37
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