【GDC中字】《杀戮尖塔》中的度量数据驱动型设计和平衡

4878 20 2019-10-14 00:32:38
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转载翻译自GDC2019(https://www.youtube.com/watch?v=7rqfbvnO_H0) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。 原视频名:Slay the Spire: Metrics Driven Design and Balance 2019年6月26日发布 在GDC2019的本次讲演中,Mega Crit Games的创始人之一Anthony Giovannetti将会说明其团队是如何对《杀戮尖塔》进行平衡的。
遠い未来胸に秘め歌う。 The future doesn't scare me at all.

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