【Unity灵感】我的独立游戏开发历程

1003
0
2020-06-04 23:45:02
正在缓冲...
18
6
6
1
以前学的动漫设计与游戏制作专业,起初是往3D动画方向学习的,后来进了学校的小虎工作室,就改行做游戏了,而且特别向往3D游戏。 除了这些作品外还有部分没有找出来,从在校期间开发的荒废地下室开始,到毕业后几年来的线上合作,虽然很多素材都不是原创的,但是对于程序员来说,这个强求不来也没有过多的精力去做素材。
热爱独立游戏开发,擅长游戏框架搭建,欢迎交流技术思路。
视频选集
(1/10)
自动连播
荒废地下室(第一人称恐怖解密)
07:37
猫鼠绳索大战(MOBA)
04:20
猫鼠泡泡堂(MOBA)
03:01
猫鼠抛投大战(MOBA)
04:06
森林防守战(塔防)
10:41
类似元素魔法之战和七个人玩法(ARPG)
16:02
哥布林星球(ARPG)
11:11
主菜单和选择场景(界面设计)
00:42
零系列同人游戏(第三人称恐怖解密)
11:48
寂静之地音速怪(第三人称恐怖解密)
05:42
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪