日版名:マイティ ファイナルファイト
罗马音:Mighty Final Fight
美版名:Mighty Final Fight
汉语名:强力最终格斗
俗称:FC快打旋风,SD街头快打,FC格斗三人组,FC最后决战
机种:FC
发售日期:FC日版1993年6月11日,FC美版1993年7月
制作:Capcom
类型:过关型ACT
街机最终格斗(Final Fight)在FC上的改编作品,人物图案为Q版2头身,风格滑稽,比如Damnd心理战、变成出题王的Abigail与热吻攻击等。玩家使用的人物与街机最终格斗一样,Cody、Guy、Haggar三人,但只能单人游戏,不支持双人配合。虽然是过关型动作游戏,却导入了EXP升级制,级别上升后,HP上限提升,攻击力上升,还能学会新的必杀技。
FC强力最终格斗之所以拥有街机过关型动作游戏那样拳拳入肉的打击感命中感,除了难度低,容易形成玩家随意虐敌的打击命中感外,更重要的原因在于FC强力最终格斗的系统和街机CPS游戏非常相似,移动抓人、组合拳加摔投、投技砸倒其他敌人、放保险护身、指令必杀技……耍FC强力最终格斗让人很快体验到街机过关型动作游戏的感觉,这是多数FC动作游戏所不具备的。
FC强力最终格斗人物图案精致,敌人身材高矮胖瘦不一,Q版大头充分体现出敌我双方诙谐幽默的面部表情,这也是多数FC动作游戏所不具备的。
FC强力最终格斗与街机最终格斗差异很大,很容易给人感觉是两款毫无关系的作品,FC版的不同点大致列举如下:
①人物Q版2头身;
②关卡构成不同;
③有指令必杀技;
④EXP升级系统;
⑤最多同时登场2个敌人;
⑥不支持双人配合;
⑦Sodom三兄弟。
市长Haggar的最强连续技似乎是{滑行冲撞+组合拳前三段+抓住揍两下+跳跃打桩摔}。用来追打杂兵倒地起身效果非常好。
本作还有一个怪异之处,某些场景的敌人并不完全固定。最初配置的某些敌人固定登场,场景里最多只能登场两名敌人,作为援军逐个登场的敌人,肯定与场景里现有敌人不是相同种类,比如场景里只剩下小刀男了,那么作为援军登场的敌人肯定不是小刀男。援军是啥子人物,根据日本某个网站的提示,大体遵循这样的顺序:
钢铁→拳击男→防御男→小刀男→毒吻女→钢铁
但有些场景只限制个别种类敌人登场,种类低于5种,于是就会违反上述规律。巨人好像是固定登场,不参与以上循环。
【市长Haggar的操作方法】
◆十字方向键:在场景里移动人物,靠近敌人时抓住。左右方向抓敌人成功率高些。
◆A键:跳跃。
◆B键:攻击,站立地面连续命中敌人可以打出一套组合拳,组合拳过程中按住方向键↑或↓能接续过桥摔将敌人扔到身后。
◆A键B键同时按:放保险,无敌护身技能,命中敌人时消耗自身HP。
◆{A键+B键}:飞脚,配合方向键可以形成斜跳飞脚。
◆←或→与B键同时按:官方名字是『スクランブル・ハガープレス(Scramble Haggar Press)』,俗称滑行冲撞,Lv4才能使用,撞到敌人后能接续组合拳或投技。另外,手持武器期间不能发动。
◆抓住敌人时B键:头槌,头槌3次后敌人被打飞。
◆抓住敌人时←或→与B键同时按:将敌人过桥摔,能砸倒附近的其他敌人。
◆抓住敌人时{A键+B键}:跳跃打桩摔,配合方向键可以形成斜跳打桩摔。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。有对话时快速略过对话。