FC忍者神龟3 曼哈顿计划 实战一命通关

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2019-10-09 18:51:01
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日版名:ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ2 ザ・マンハッタンプロジェクト 日版简称:T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト 罗马音:Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - The Manhattan Project 美版名:Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project 日版译名:青春变异忍者海龟2 - 曼哈顿计划 美版译名:青春变异忍者海龟III - 曼哈顿计划 俗称:日版忍者龟2,美版忍者龟3,激龟忍者2代,激龟忍者3代 机种:FC 发售日期:日版1991年12月13日 制作:Konami 类型:清版过关型ACT 这个游戏的画面像热血系列那样干净整洁,敌人种类繁多,使用各种手段SM主脚,电击、火烧、冰冻、辗扁、压扁……非常有趣的卡通风格表现手法。但是系统一般,各个关卡里雷同的敌人太多,缺乏新意,主脚也缺乏华丽的连续技,通关纯粹是考验玩家的耐心,特殊技旋风斩、日向砲之类的容易耗尽HP丧命,不用特殊技的话,只靠飞脚与普通攻击,耍起来蛋疼无聊的要命,失去了前一作FC忍者龟的那种爽快流利的感觉,显得拖拖拉拉的,接触了很多经典街机动作过关游戏的老鸟,大多对如同本作这样的游戏系统没有耐心,耍着耍着就走神了,前面几关瞎耍一气,到后面的关卡才重视起来。有些游戏耍起来无聊,或者太难了,导致真功夫一命通关挑战失败次数太多,于是对前面一些太简单的关卡大有厌烦之感,很难全身心投入,但又很想把它一命通关,那怎么办呢?在模拟器菜单里把游戏声音关了,打开日本的动画啦、连续剧什么的,游戏动画两不误。再说,饭后百步走活到九十九,既然爱耍游戏,那就走不了啦,拿着手柄一边耍一边站着走着活动筋骨好了,直到游戏进展到容易死命的地方,这才全身心投入。久坐易生病,能站着活动尽量站着活动,耍游戏也不要忘记养生。 1-5关没有任何难度。第7关的关卡最难,原因是没有食物而且强敌众多。第6关史雷德,第8关克朗与超级史雷德需要一些技巧才能不死命胜出。 关于这款游戏的攻略资料,请浏览天幻网一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/63.htm
曾经在天幻网做过最终幻想系列专题、一命通关专题,长期专注于实战一命通关
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