这个游戏我以前玩的不多,因此虽然一命通关每次都能做到,但是每次录完像后,重放、观赏与总结经验时都觉得不满意,失误太多,打怪刷宝花的时间太多,录像很不流畅,经过一段时间练习,取得了一定进步,不用再担心生命值不足而停留在一些地点反复打怪刷宝了,通关时间由50分钟逐渐减少到40分钟,直到现在这个录像,30分钟通关,我相信还会有更快速的打法,不过,现在好玩的游戏太多了,很难把精力长时间集中在一个游戏上了,暂时先这样吧。
日版标题:西遊記ワールドII 天上界の魔神
罗马音:Saiyuuki World 2 - Tenjoukai No Majin
美版标题:Whomp 'Em
汉语名:西游记世界II - 天上界的魔神
机种:FC
发售日期:日版1990年12月07日,美版1991年3月
类型:ACT
价格:5600円
开发:Jaleco
日本语中,『天上界』与『天界』意思相同,前者比后者使用频率更高。
FC版《西游记世界II - 天上界的魔神》与前作FC西游记世界有些不同,涉及中国古代神话小说《西游记》的内容更少,几乎可以说仅仅涉及到如来、悟空与三藏,而且三藏在游戏中并未登场,只是游戏包装盒上提及,关卡与BOSS基本上是原创的,而且本作游戏初期的难度有所下降,不像前作,使得玩家接触到本作后很快就上手找到感觉,前作开始难后来易,本作是从易到难的,也许这是ACT与ARPG游戏的一个小区别吧。本作的音乐虽然不如前作的那样悦耳动听,甚至令人听起来郁闷,但是本作的音乐与场景的搭配非常好,恰当地渲染了场景的气氛,使玩家感受到在神魔世界与妖魔军团战斗时的恐怖与异样感。
本作最大的特点是需要不时地打怪刷宝补充实力,因为敌人太难缠,游戏里的战斗经常出现与敌人拼生命值的情况,当然,随着玩家对这个游戏操作熟练程度的提升,以及越来越多的宝物隐藏地点的发现,打怪刷宝的时间会越来越短,甚至用不着打怪刷宝。本作可以自由选择关卡挑战顺序。同前作一样,本作同样没有会造成主角立即死亡的大沟。
【剧情故事】
归来的暴猿——悟空新的战斗。
欲界的最高神『魔羅(マーラ)』盗走了保持宇宙均衡的七颗天珠。三藏将天界的危机告知悟空,悟空再次手握如意棒,离开了出生地故乡花果山。
目标是天珠,现已被『魔羅』交给六州隐藏了起来。打倒魔神入手七颗天珠,为了打倒『魔羅』而登上天界!
以上剧情故事,火光译自FC日版《西游记世界II - 天上界的魔神》的正版游戏包装盒封底。