日版名:バッキーオヘア
罗马音:Bucky O'Hare
洋版名:Bucky O'Hare
民间俗称:宇宙野兔、外星战将、野兔巴奇等
机种:FC
发售日期:FC日版1992年1月31日,FC美版1992年1月,FC欧版1993年2月18日
制作:Konami
类型:动作射击
Bucky O'Hare里虽然Hare是野兔的意思,但在洋人那里,O'Hare(奥黑尔)是个姓氏,作者给绿兔这样的姓氏,类似于菩提祖师给石猴赐姓为孙,与猢狲的狲同音。
火光感觉FC外星战将(Bucky O'Hare)某些关卡风格与MD枪星英雄(Gunstar Heroes)相似,比如前面4大关卡能自由选择挑战顺序,后面有侧景横向STG飞行射击关卡。去日站调查了一下,发现SFC魂斗罗Spirits与FC外星战将的制作职员从Konami退社后独立创业成立了Treasure会社,MD枪星英雄(Gunstar Heroes)是Treasure的处女作!现任Treasure社长的『前川正人』在当年为Konami制作FC外星战将时,担任了Program与Direction。
FC外星战将是关卡制,共八关,前四关能自由选择攻关顺序,只是需要注意,蓝色游星必须排在绿色游星后面。虽然系统采用了HP制,5位主角公用同一HP槽,然而一触即死的设定非常多,大沟、针天井、机关陷阱数之不尽,BOSS们也拥有令主角即死的技能,甚至主角接触BOSS身体也会一触即死。还好流程中没有时间限制,可以无限Continue,还有密码系统可以续关,使大多数稍有耐心毅力的玩家最终看到了通关后的结局画面。
主角在蓄力期间一旦受到敌人干扰就会失效,只好重新蓄力,蓄力技能在使用过程中一旦碰到敌人,也会立即失效,只好重新蓄力再次使用。主角跳大沟中途受到敌人碰撞会落穴即死,这种情况发生的可能性很高,需要密切关注。
FC外星战将日版、美版、欧版难度是一样的,相同的战术在三个版本里完全通用,系统方面未发现明显变动……只有美版最后一关巨大战舰尾部喷射器变得弱不经风,使用眼镜第一次飞到巨大战舰尾部,攻击了一段时间竟然就这样击破了,好高的战斗效率!巨大战舰上面的4个炮台还有3个存在呢,就这样3个炮台变成了陪葬品。日版与欧版最快也要在第二次飞到巨大战舰尾部后才能击破尾部喷射器结束这场战斗。
当年海贼商在新中国贩卖的一触即死卡带非常坑人,引无数玩家竞埋怨,一提到最难FC游戏,必定有人提到一触即死的海贼版外星战将。正常版本外星战将一开始输入密码HARD!后,也会进入一触即死模式,显然这种想破脑袋也想不出实战安全战术的超级高难度只适合偏爱无伤与华丽的TAS爱好者们。那个时代Konami似乎很喜欢制作与发售主角脆弱一触即死的作品,但FC魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇等作品,主角即死之后还能原地复活继续战斗,FC外星战将就苦了,主角即死之后必须退回去重来……
虽然由于海贼商销售推广造成FC外星战将在新中国知者甚众,但是,FC外星战将在产地日本似乎知名度不高,猜想有可能与街机恐龙新世纪的原因一样,游戏发售时,对应的美国原作漫画「Bucky O'Hare」与动画「Bucky O'hare And the Toad Menace」在日本没有知名度。
【剧情概述】
绿兔队长率领着机器人、鸭子、猫女、眼镜,为了恢复宇宙和平,与蛤蟆军团长期对峙着。有一天,五人不幸全部被蛤蟆军团生擒活捉,后来绿兔拼死逃出,却又勇敢地杀了回来,打算救出囚禁在不同颜色游星的四名同伴,再战蛤蟆军团,一场银河大冒险就此展开。