【風見幽香】单排的队友是个神奇的物种

游戏网络游戏2019-10-04 10:46:24
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大学很忙,因此UP主已经很久不玩300了,趁着这次国庆想着把手感恢复一下,所以视频中有失误是在所难免的(手疼警告!), 本来是想发赢的视频,但想来想去发现只有输的才能发现这个版本中八云紫存在的几个核心问题。打了一晚上,我发现只要是我拿了剑,那么这把就输定了,我单排太难了。 我不知道大家能否看得出其中的诸多问题,所以我直接在简介上列给大家,各位看完以下内容再看视频就会明白为什么现在八云紫难的原因。 1丶需要的操作技巧高且容错率很低,在保持自身高法强的同时蓝量消耗很快,Q技能衔接慢0.5S的冷却,战场是0.4S,两者感觉是完全不同的,玩八云紫尽量不要失误! 2丶皮脆!,皮脆!,皮脆!,这导致了八云紫的生存能力在现在的版本中是非常低的,只要你在真空状态或者被控状态,对面无论是谁都能两下把你干掉,更别提现在45爹和一些刺客了,狭路相逢,勇者胜,不是你死就是我亡。 3丶非常吃队友。无论在什么情况下,我都能将八云紫的AP输出打到最高,但队友能不能打出AD输出就不一定了,一旦AP输出过高,对面就会堆魔抗,到时候就真的没办法混了(各位看完视频就会体会出来了)。团战输出空间也需要队友帮你打出来,除非你跟我一样有一套八云式刺杀术,去当个刺客蹲人带线,这不仅需要胆量,还需要对敌方细致的分析。 4丶八云紫有两个时期要把握好,第一个是前期1-6级,尽量做到不送人头,兵可以少补,但不能白给。第二个就是7-8级出妖精后,这个时期你可以一套 RWE+妖精 秒掉除了纯肉的所有人,这是最关键的时期,出妖精后相当于你每有一次R就会有一个人头,麻烦尽量不要失误。一般是8-10分钟就要出得妖精,往后算一个R一个人头,如果你真的能不失误的话,25分钟后就有10多个人头,剑是稳拿的!(这一点非常重要!!!) 5丶八云紫在后期的处境是非常不好的,因为对面在后期都会出nice杖或者幻想杀手,因此后期你会有非常大的概率被对面刺客切掉,而且还是A三下或者一个R的事,因此玩八云紫最好不要拖,该单带的就要去单带,绝对不能太怂也不能太莽,这个意境真的需要你们自己个人去体验才行,光说是没用的,各位看完视频就知道,人头增长最多的是在中期,难的是在前期,最难的是在后期。 6丶现在八云紫需要的意识是非常高的,这里说到的意识无论是技能的躲避还是敌人方位的把握等都是非常重要的,能让你合理的避开敌方击杀或者击杀敌方,你不但要想自己该怎么走,你还得想你刺杀或要规避的目标要怎么走,并且预判敌方下一步行动是什么,意识这东西只能靠场数经验来积累,这也就造成了八云紫削后没多少人玩的惨状,现在大概30局见一次都算不错的了,而且玩得怎么样还不知道,有的还可能是连Q都不会放的萌新。 我现在的心情跟封面差不多,需要封面的可以@我
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