3Dmax2018零基础入门到精通全集教程

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2019-09-30 16:36:49
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视频选集
(14/51)
001-认识3dmax2018软件界面
04:38
002-认识视图与切换视图
08:09
003-3dmax视图显示模式
03:31
004-3dmax视图变换操作
06:41
005-创建基础对象
13:29
006-场景文件管理
11:15
007-选择功能
10:05
008-操作功能补充
11:46
009-隐藏显示功能
05:08
010-3DMAX变换功能(移动-旋转-缩放)
06:09
011-坐标系统
10:42
012-物体轴心的作用及控制
10:07
013-3DMAX参考坐标系
19:14
014-捕捉功能(位移-角度-百分比-微调器)
23:00
015-二维图形的顶点属性
23:25
016-理解编辑样条线子层级
12:50
017-二维图形差值属性
03:19
018-了解-线-螺旋线-截面的特点
10:47
019-编辑样条线(总层级)命令
10:59
020-编辑样条线(顶点子层级)命令
16:22
021-编辑样条线(分段子层级)命令
04:16
022-编辑样条线(样条线子层级)命令
14:23
023-编辑样条线(样条线子层级)命令
03:49
024-挤出修改器
10:02
025-倒角修改器
04:07
026-二维图形的可渲染属性
06:46
027-倒角剖面修改器(上)
08:53
028-倒角剖面修改器(下)
11:31
029-扫描修改器
08:38
030-倒角剖面与扫描之间的区别
09:19
031-车削修改器
07:38
032-曲面修改器
06:05
033-放样建模
12:03
034-放样变形器
10:19
035-拟合放样
10:11
036-复制功能
10:50
037-阵列工具
15:19
038-间隔工具
06:41
039-镜像工具
05:38
040-对齐工具
13:21
041-组(管理)功能
09:44
042-层资源管理器
06:03
043-常用工具和操作
05:45
044-多边形建模的基本认识
08:26
045-多边形修改器和转换为多边形的区别
04:16
046-了解编辑多边形子层级
11:52
047-使用编辑多边形功能命令的几种方式
04:06
048-编辑多边形(总层级)附加
06:40
049-编辑多边形(总层级)细分曲面
06:16
050-编辑多边形(总层级)细分置换
05:53
051-编辑多边形(总层级)绘制变形
08:48
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