3DMax从入门到精通

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2019-09-29 14:18:26
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视频选集
(52/64)
2.2.1 建摸单位的设置
01:12
2.2.2 快捷键的设置
04:03
2.2.3 自动备份功能优化
02:23
2.2.6 对象群组的设定
03:38
2.2.7 活用对齐与捕捉工具
08:42
2.2.8 对像的复制
07:44
2.2.9-1 使用阵列工具(旋转阵例)
05:41
2.2.9-2 使用阵列工具(间隔阵例)
06:15
2.2.10 对像的隐藏与冻结
04:19
3.1.2 标准基本体实例造型——电视柜制作
14:52
3.1.4 扩展基本体实例造型——沙发制作
18:47
3.1.7 创建二维图形实例造型——铁艺围栏制作
14:59
3.1.8 编辑二维图形实例造型——中式窗饰制作
14:07
3.2.2-1 二维图形的简易三维创意(居室房型)
04:00
3.2.2-2 二维图形的简易三维创意(中式门饰)
02:23
3.2.2-3 二维图形的简易三维创意(台灯)
02:26
3.2.2-4 二维图形的简易三维创意(会议桌)
05:00
3.2.4 放样变形实例造型——窗帘制作
16:55
3.2.5 多截面放样实例造型——餐桌桌布制作
10:49
3.2.6-1 三维模型常用修改命令(办公座椅)
19:39
3.2.6-2 三维模型常用修改命令(瓷瓶台灯)
06:47
3.2.6-3 三维模型常用修改命令(花瓶)
09:48
3.2.6-4 三维模型常用修改命令(墙体)
14:54
3.3.2 编辑网格、网格平滑、涡轮平滑、FFD、晶格——沙发脚凳制作
28:33
3.3.3 编辑多边形单面建模——室内房型高效制作
17:47
3.3.4 编辑多边形——现代沙发制作
14:23
4.3.3 3ds Max摄像设置实例演练——为“书房”设置摄像机
07:57
5.5.1 简介VRay整体参数——“书房”VRay渲染制作
10:55
5.5.2 掌控VRay景深效果——“棋盘”VRay景深制作
08:49
5.5.3 探索VRay焦散特效——“啤酒瓶”VRay渲染制作
09:23
6.4.3 实战“VRayMtl”材质操作——“墙面”及“无框画”
10:41
6.4.5 实战“多维子 对象”材质操作——“书柜”
09:56
6.4.7 实战“VR灯光材质”操作——“台灯”与“显示屏”
05:52
6.4.9 实战“VR材质包裹器”操作——解决场景材质间“色溢”困惑
13:21
6.6.3 实战“子对象贴图”操作——“UVW贴图”与“网格选择”修改器的巧妙结合
15:42
6.7.1 墙基布乳胶漆材质
11:29
6.7.2 皮革材质
07:00
6.7.3-1 瓷器材质(陶瓷材质)
09:46
6.7.3-2 瓷器材质(瓷砖材质)
08:21
6.7.4-1 玻璃材质(清玻璃)
09:09
6.7.4-2 玻璃材质(磨砂玻璃)
06:39
6.7.4-3 玻璃材质(冰裂纹玻璃)
05:43
6.7.5-1 木料材质(仿真木纹材质)
08:03
6.7.5-2 木料材质(木地板材质)
06:13
6.7.6-1 布料材质(绒布材质)
11:24
6.7.6-2 布料材质(双色地毯材质)
07:35
6.7.6-3 布料材质(VR置换地毯材质)
04:17
6.7.6-4 布料材质(VR毛发地毯材质)
06:36
6.7.6-5 布料材质(透空圆形地毯材质)
05:04
6.7.7-1 金属材质(镜面不锈钢)
05:13
6.7.7-2 金属材质常(哑光不锈钢与拉丝不锈钢)
05:10
7.5.1 射灯光照
09:27
7.5.2 台灯与壁灯光照
07:46
7.5.3 灯槽渲染
07:23
7.5.4 日光渲染
16:21
8.1 科学快捷的测试渲染
12:39
8.2 高效完美的最终渲染
22:00
第9章 卧室制作实战-1
16:26
第9章 卧室制作实战-2
06:07
第9章 卧室制作实战-3
03:23
第9章 卧室制作实战-4
17:00
第9章 卧室制作实战-5
21:38
第9章 卧室制作实战-6
18:42
第9章 卧室制作实战-7
08:40
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