总的来说,IGN给了8.2,再一次证明了IGN高分不能信,低分最靠谱的传统 ,对于这款游戏素材使用的重复度太高,所有的一切,剧情、建模、场景和战斗我只能给6.5,6分在于都处于及格分数,但没有到好只是一般,0.5分是完全给序章,整个序章的支线主线的安排和最后登船前的BOSS战,比之后的游戏要好,包括最终BOSS战。
第二十二集 完全拖故事节奏,可以直接忽略。
第六集 之前野外搜刮了下,角色成长了很多,技能点出了科学制药和子弹,瞬间游戏简单了,但是正常游戏还是不一直使用火枪和炸弹以免难度过于简单。
第三集 由于录完之后发现录音有些问题,修了下,但是还是有些毛病没那么清楚,见谅。
本视频不攻略,上手就最高难度是因为战斗打起来刺激点,从第二集开始不背板录制。翻车太多的地方我就剪辑或者快进掉。
GreedFall 贪婪之秋 并非出身于大工作室,但其本身素质够硬,而且自由度之高,玩法系统之多,内容的丰富程度让人看到了一些3A大作的影子,无功无过,算一个比较可以玩下的美式RPG,没有太多系统设定上的惊喜,及格的作品,希望Spiders工作室越来越好。
BUG1:队友不跟随自己,解决方法:找个营地篝火集结下同伴,再重新添加移除同伴就又跟随了,读档和重开游戏都没用。