[Unity教程]-Shader Graph节点解析(五)Normal Vector, Tangent Vector, Bitangent Vector

7379
23
2019-09-10 12:54:48
140
52
236
6
本篇系《Unity Shader Graph节点解析》迷你视频系列,目标是逐渐覆盖全部的节点,作为对Shader Graph节点文档的中文补充。大家可以把这系列视频作为了解Shader Graph节点的引子,并在此基础上深入研究。也就是说,视频重点不在实现某Shader效果,请抱有此学习目的的同学注意并理解。本期内容:Normal Vector, Tangent Vector, Bitangent Vector,属于Input大类下的Geometry类别。
Unity官方开发者平台,分享前沿技术视频和开发经验,精彩的Unity活动和社区相关信息。
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪