【OCtane 渲染器 2019 入门提高】【OCtane 2019】【OC渲染器详解】【OC入门】【C4D & OCtane渲染器】【GSan录制讲解】【完】

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2019-09-02 00:42:06
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视频选集
(13/34)
序言
01:22
第一章_认识OCtane渲染器_灯光
18:00
第一章_OCtane渲染器_卡通灯光
06:57
第一章_OCtane渲染器_日光
10:55
第一章_OCtane渲染器_IES 灯光
09:26
第一章_OCtane渲染器_纹理灯光
04:23
第一章_OCtane渲染器_投射灯光
09:16
第一章_OCtane渲染器_HDR灯光
08:41
第一章_OCtane渲染器_灯光雾投射
05:43
第一章_ OCtane渲染器_雾属性(灯光完)
11:07
第二章_OCtane渲染器摄像机 _运动模糊
09:51
第二章_OCtane渲染器摄像机_摄像机景深
12:44
第二章_OCtane渲染器摄像机_摄像机调色
16:18
第二章_OCtane渲染器摄像机_后期处理和3D摄像机
05:23
第三章_OCtane渲染属性_Kenels(核心属性 01)
18:24
第三章_OCtane渲染属性_Kenels(核心属性 02)(理论降噪)另录制降噪视频
14:27
第三章_OCtane渲染属性_Pathracing / PMC(光线追踪)焦散
21:09
第三章_OCtane渲染属性_Infochannels(内核信息通道)
07:13
第三章_OCtane渲染属性_OCtane Renderer(渲染设置主属性passes调整)
11:51
第三章_OCtane渲染属性_OCtane Renderer(渲染设置主属性Main讲解)
03:52
第四章_OCtane材质属性_Diffuse(漫射材质)
17:52
第四章_OCtane材质属性_Blackbody Textureemission(黑体发光 纹理发光)
07:22
第四章_OCtane材质属性_Absorption medium Scattering medium(吸收介质 / 散射介质)测试用光线追踪比PMC效果好
14:16
第四章_OCtane材质属性_Glossy(反射材质)
15:46
第四章_OCtane材质属性_Specula(玻璃)
04:30
第四章_OCtane材质属性_Metallic 金属
08:29
第四章_OCtane材质属性_Universal 万能通用材质
11:06
第四章_OCtane材质属性_Toon 卡通材质
09:37
第四章_OCtane材质属性_Mix/Composite/Layered/Potal 混合/综合/层/门户材质
15:23
第五章_OCtane节点_Imange texture/Rgb spectrum/Gaussian spectrum 图像纹理/RGB光谱/高斯光谱
10:34
第五章_OCtane节点_Float/W Coordinate/Baking texture/Image tiles 浮动/W坐标/烘焙质地/图像图块
08:38
第五章_OCtane节点_Checker/dirt/Falloff/Marble/Noise 节点
13:50
第五章_OCtane节点_Random color/Turbulence/Ridged fractal/Instance color/sine wave/ 节点
18:22
第五章_OCtane节点_Clamp texture/Color correction/Cosine mix/Gradient/Invert/mix/Multi
16:48
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