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AE 超级学习手册 教程 (全流程)
2008
1
2019-08-18 21:54:02
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教程
然与露
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视频选集
(72/79)
1.6 小试身手
01:32
2.1 软件工作区界面
03:48
2.2 面板操作
06:24
2.3 界面操作中的快捷键
01:51
2.4 工具的选用
02:25
2.5 首选项预设
01:35
2.6 基础操作实例
04:56
3.1 支持的多种类型图片和视音频素材
02:02
3.2 导入动态序列图片素材
01:05
3.3 导入透明背景素材的通道设置
01:21
3.4 导入分层素材及方式设置
02:37
3.5 解释素材及应用解释
02:05
3.6 导入其他AE CC 项目
01:16
3.7 实例-导入素材合成昡光文字
07:22
4.1 建立合成
02:40
4.2 合成预设该选哪一项
02:48
4.3 时间轴面板中的操作
03:40
4.4 时间轴中的图层操作
06:23
4.5 视图面板的显示与操作
03:06
4.6 实例-滚动的大屏幕
07:08
5.2 实例-旋转地球制作流程
13:57
6.1 关键帧的基本操作
02:55
6.2 运动路径的关键帧
02:40
6.3 速度变化的关键帧
01:55
6.4 关键帧的时间插值和空间插值
01:41
6.5 关键帧插值的简单分类
01:22
6.6 不同形状时间关键帧的插值操作
04:56
6.7 图表编辑器操作
05:17
6.8 实例-划动手机屏幕动画
08:15
7.1 带通道元素的叠加合成
03:02
7.2 在合成视图中摆放元素
03:40
7.3 使用蒙版合成画面
26:02
7.4 使用图层轨道遮罩合成画面
04:14
7.5 使用图层模式合成画面
01:21
8.1 预合成嵌套的作用
02:39
8.2 嵌套中开关对显示效果
01:53
8.3 预合成图层及其属性设置
02:04
8.4 合成导航器与合成标记
02:40
9.3 在AE CC 中建立三维物体
02:17
9.4 不同的三维坐标模式
02:19
9.5 不同的三维视图
03:06
9.6 设置场景动画
11:20
10.1 单节点与双节点摄像机的
07:11
10.2 让摄像机用上不同焦段的
04:42
10.3 用光圈、景深与镜头模糊
02:10
10.4 创建多个摄像机制作镜头
02:22
11.1 灯光类型
03:53
11.2 三维场景的布光法则
03:15
11.3 灯光投影设置
02:48
14.1 创建文本
07:04
14.2 文本属性的设置
02:48
14.3 源文本动画
02:00
14.4 文本动画制作
12:42
14.5 文本的逐字3D 动画制作
10:02
14.6 文本动画预设
01:31
15.1 使用形状工具建立图形
02:24
15.2 合并路径
01:06
16.1 操控点工具的使用
01:20
16.2 操控叠加工具的使用
02:08
16.3 操控扑粉工具的使用
01:46
17.1 建立立体文字
03:34
17.2 建立立体图形
07:48
17.3 光线追踪3D 渲染器中的
03:36
18.1 跟踪摄像机
05:57
18.2 变形稳定器
01:19
18.3 跟踪运动
07:52
18.4 稳定运动
02:37
19.1 脚本的使用
03:04
19.2 表达式的基本使用
06:29
19.3 表达式的控制效果
07:22
20.1 合成中的时间操作
03:03
20.2 视频的快慢放、倒放和
03:18
20.3 视频的无级变速操作
02:02
20.4 可循环素材的操作
02:36
20.5 视频的抽帧动画
00:40
20.6 视频的超级慢放效果
03:45
20.7 预览提效操作
02:18
20.8 输出设置
07:50
20.9 整理和备份
01:54
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