09_国内高校首例实现元宇宙教学_财经高校尝试虚幻引擎UE4从事金融科技教学_期权支付函数与函数指针

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2022-02-11 23:18:27
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虚幻引擎UE4(Unreal Engine)长期被认为是开发游戏、工业设计、影视制片行业的开发利器,是连接元宇宙的重要桥梁型平台工具,但其实它还可以用于计算金融研发,还可以用于财经类高校金融经济领域的教学,于是我们做了这样的尝试,我们应该是目前国内财经类高校中唯一尝试用虚幻引擎制作教学素材和内容、从事科学研究的科研院校。欢迎关注我们的公众号。 我们的视频是真正意义上的虚拟教室,和传统的国内高校虚拟实验室建设的模式不同,我们没有采取和外包公司合作,我们视频的制作由我们团队独立开发制作。 下面是我们教学视频内容的介绍,今天是本系列课程的第九课,我们主要是通过一个金融学的案例来说明C++、C中的函数指针的概念。 在国际衍生金融市场的形成发展过程中,衍生品作为投资、投机以及套期保值的重要工具和手段,是全球金融生态圈中不可或缺的组成部分,但是衍生品,尤其是期权的合理定价是困扰投资者的一大难题。随着计算机、先进通讯技术的应用,复杂期权定价公式的运用成为可能。在过去的半个世纪中,投资者通过运用布莱克-斯克尔斯-莫顿(BSM)期权定价模型,将衍生品定价问题转换为数字公式,进而为全球衍生品市场的发展做出了巨大的贡献,同时还为资产管理市场创造了大量的财富。 这是量化金融与投资、金融科技、计算金融专业的硬核课程之一,这是本讲座的第9讲.。
北京某高校金融学院副教授
计算金融学
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简介
10初识金融数据、HLSL Shader着色器与UE自定义材质节点编程的融合
09:31
09b_元宇宙与金融虚幻引擎教学_重制版_下
18:43
09a_元宇宙与金融虚幻引擎教学_重制版_上
10:59
09_国内高校首例实现元宇宙教学_财经高校尝试虚幻引擎UE4从事金融科技教学_期权支付函数与函数指针
27:53
08_金融工程_期权定价公式与风险管理_Python_C++_面向对象实现
30:32
06_金融工程_欧式期权公式利用JavaScript打造期权计算器
30:21
07_金融工程_欧式期权公式利用QT5打造期权计算器
25:56
05_上_QT平台C++创建欧式期权BSM布莱克-斯科尔斯-莫顿定价公式计算器
40:16
04_下_金融学_欧式期权BSM公式与C++编程提高
42:19
03_金融学_BSM欧式期权定价公式与C++编程提高_上
29:07
02_用Java和C++11实现布莱克-斯科尔斯-莫顿(BSM)欧式期权定价公式
36:41
01_用Mathematica和Java实现布莱克-斯科尔斯-莫顿(BSM)欧式期权定价公式
30:46
00a_GO语言【01_03】初识Go语言
19:56
00b_GO语言【04】for loop与冒号等号的简单用法
10:45
00c_GO语言【05】函数与Math库
13:26
【虚幻引擎的通用计算功能之路】量化金融与虚幻引擎4/5的融合_利用虚幻引擎(Unreal Engine)的UI交互功能制作简单的欧式期权定价公式计算器
02:08
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