Cinema4D功能详解

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2019-08-11 18:03:45
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介绍C4D各个模块
爱程序开发,也爱动画制作。 我是黑山老雕。拥有喜气的名字,也拥有好奇的内心。 愿将所学与大家分享,愿聪明的你,与我同行。
视频选集
(35/47)
C4D能力概览, 界面视图及基本体的使用
12:35
可编辑对象,样条线和变形器的基本操作
10:04
物体层级关系,雕刻的基本操作以及材质和灯光渲染
07:27
操作界面视图的基本操作和显示设置
10:43
视图设置-过滤,选择视图,HUD,摄像机的选择
10:36
自定义界面的布局,按钮和菜单
13:46
创建空白物体,立方体和圆锥
11:21
创建圆柱体,圆环,胶囊,球体等基本体
11:12
创建人偶,地形,浮雕等基本体
11:40
使用画笔工具绘制样条曲线
15:49
样条草绘,平滑和弧线工具
12:13
圆弧,圆圈,螺旋线以及插值方式的区别
12:28
N边形,正方形,星形和文字
09:47
矢量化样条,蔓叶,四边形和摆线
12:42
齿轮之传统模式和齿的设置
13:26
齿轮之内嵌的设置,公式样条,花瓣和轮廓
11:16
过滤器,选集对象和实时选择工具的基本设置
13:07
选择工具的轴向轴心,单一对象和细分曲面设置
11:22
柔和选择设置及框选,索套,多边形选择方法
08:09
循环选择,环状选择,轮廓选择,填充选择,路径选择
12:25
Phong断开选择,连接选择,扩展选择,收缩选择,转换选择模式,顶点权重
14:46
引导线工具和照明工具
17:00
命名工具和测量移动工具
14:53
注释工具对齐工作平面工具和草绘工具
18:45
环绕对象工具的排列居中复制转移随机化
20:57
坐标管理器和轴锁定以及万向节死锁的解决
25:08
各种工作模式的介绍
27:20
利用虚拟漫游制作在场景中漫游的动画
32:51
利用碰撞轨迹创建物体展示动画
06:36
细分曲面生成器
15:20
挤出生成器
12:28
旋转生成器和贝塞尔曲线生成器
08:22
放样和扫描生成器
20:41
详解阵列,晶格,布尔,对称,融球等各种造型器
24:52
扭曲,膨胀,斜切,锥化,螺旋变形器
11:19
FFD,网格,挤压修改器
10:49
溶解,爆炸,爆炸FX变形器
11:51
破碎和修正变形器
14:28
颤动变形器
17:29
姿态变形变形器
09:02
收缩包裹球化表面变形器
11:47
包裹变形器和样条变形器
08:29
导轨变形器
04:54
样条约束变形器
09:10
摄像机和碰撞变形器
23:43
置换和公式变形器
11:56
风力减面平滑倒角变形器
17:03
客服
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