大家好,我是小博,今天继续来测试我自己的地图《被吞噬的光明之破碎之魂》。先祝大家元旦快乐^w^,既然好不容易到了节日,那我当然是开启肝图模式肝了一天OwO,把之前构思的一个boss做出来了,是珀森国的一个boss,不过场地还没做。这个boss是珀森国的一个副将,剧情上是想强军功来暗杀玩家的,武器是剑和弩。boss在玩家靠近后会用剑格挡,如果这个时候玩家攻击会有一声清脆的“叮”,部分灵感来自于只狼,攻击被boss挡下的同时boss会加速攻过来,一般来说很难来得及举盾挡下,有两个破解方法,一个是用伤害超过25的重攻击破防,boss会被打出一秒的僵直,但是不能连续打出僵直攻击,因为boss在任何情况下,只要被玩家近战打到,就会后撤躲避玩家,另一个办法是等boss防御一会儿会主动攻过来,这个时候用盾挡下后boss无法立即攻击,先手就变成玩家的了,这个时候可以趁机偷一刀,一样会触发后撤。boss在周围没有玩家的时候就会给自己的弩上弦,如果玩家突然逼近或者有弓箭飞过来就会打断,boss会先防御或者躲避弓箭。这次boss的招式和以往不太一样,有的招式含有一样的动作但是组合不一样,boss在有装填的情况下可能会跳起散射箭或者烟花,或者举起弩并快速射出穿透箭或者大烟花,没有装填的情况下可能会后跳创造装填机会或者后撤装填烟花,boss有两个需要蓄力的招式,收剑并出现气体粒子会在蓄力两秒后向前短暂冲刺,范围有点大,不过给玩家的反应时间很长,在打完后如果有装填的话会立即跟上一发穿透箭或大烟花。另一个技能会出现吸收的附魔粒子,蓄力后会打出一段扩散的剑气,可以绕到boss的后面或者后退等待剑气消失,如果boss有装填会跟上一发散射,没有装填会尝试装填烟花。总结来说,这应该是我目前做的boss当中AI最完善的了,看起来不强主要是因为伤害不高,如果想要无伤还是要练习很久的^w^。