【80集】Maya国外大神从入门到精通到放弃~~

4.2万
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2019-08-07 14:42:45
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视频选集
(10/77)
01-课程概述——课程概述
01:42
02-入门——控制视窗
05:34
03-入门——玛雅界面
08:37
04-入门——创建项目
04:28
05-入门——保存场景文件
06:52
06-入门——视图阴影和选择模式
05:33
07-入门——转换物体
05:14
08-入门——组件模式
08:46
09-入门——场景对象
06:26
10-入门——玛雅中的分组和亲子关系
05:04
11-入门——使用热盒
03:20
12-基本建模——添加参考图像
05:55
13-基本建模——制作主体
08:01
14-基本建模——添加顶部组件
09:40
15-基本建模——完成顶部组件的制作
05:07
16-基本建模——制作风挡
05:12
17-基本建模——建模前保险杠
08:07
18-基本建模——添加前通风窗的细节
07:39
19-基本建模——添加通风盖板
06:34
20-细节和润饰流程——建模后通风窗
09:44
21-细节和润饰流程——制作后面的组件
05:04
22-细节和润饰流程——建模引擎
12:30
23-细节和润饰流程——添加前控制面板
05:40
24-细节和润饰流程——为主体添加边缘
08:24
25-细节和润饰流程——使用风挡周围的折痕
05:58
26-细节和润饰流程——制作前臂
09:17
27-细节和润饰流程——完成制作前臂
08:01
28-细节和润饰流程——制作摇臂连接器
09:12
29-细节和润饰流程——添加后臂
08:54
30-完成并准备模型——建模下面的连接器
07:05
31-完成并准备模型——制作下方的摇臂
09:16
32-完成并准备模型——润饰下方的摇臂
05:53
33-完成并准备模型——在下方摇臂中添加细节
09:54
34-完成并准备模型——完成下方摇臂的制作
10:30
35-完成并准备模型——制作钳形组件
07:29
36-完成并准备模型——完成钳形组件的制作
06:24
37-完成并准备模型——制作钳形组件底基
08:50
38-完成并准备模型——添加钳形组件摇臂
09:11
39-完成并准备模型——添加参考纹理
05:57
40-完成并准备模型——准备分级和模型
13:26
41-材质和纹理——使用简单的纹理
12:46
42-材质和纹理——使用材质网络
15:23
43-材质和纹理——使用文件纹理
12:02
44-材质和纹理——使用平面投影制作UVs
13:34
45-材质和纹理——使用圆柱投影制作UVs
12:36
46-材质和纹理——修改UV投影
14:24
47-材质和纹理——应用不同的材质
06:37
48-材质和纹理——了解和使用过程纹理
07:33
49-材质和纹理——色彩空间和线性工作流程
17:42
50-材质和纹理——使用凹凸贴图
07:46
51-材质和纹理——使用图层纹理
10:08
52-骨骼动画——添加控制曲线
08:38
53-骨骼动画——修饰浮动纹理
03:59
54-骨骼动画——添加自定义属性
06:55
55-骨骼动画——制作关节
03:44
56-骨骼动画——添加样条IK
05:37
57-骨骼动画——连接摇臂控制
05:27
58-骨骼动画——驱动动画设置
08:27
59-骨骼动画——制作钳形组件的旋转
06:25
60-骨骼动画——移动父处理
04:54
61-制作动画——组合场景
04:10
62-制作动画——设置动画参考
03:14
63-制作动画——开始基本的动画
06:04
64-制作动画——平滑处理动画
08:10
65-制作动画——完成制作飞行动画
08:22
66-制作动画——制作钳形臂的动画
09:07
67-制作动画——完成钳形臂动画的制作
05:28
68-制作动画——制作球形
05:24
69-制作动画——完成动画的制作
05:07
70-动态仿真——添加3D流体容器
05:44
71-动态仿真——改变灰尘的外观
03:53
72-动态仿真——定位并调节发射器
08:35
73-动态仿真——添加第二个灰尘发射器
09:39
74-动态仿真——完成灰尘的制作
04:08
75-布光和渲染——不同的光照类型
10:30
79-布光和渲染——制作灯光效果
10:20
80-布光和渲染——添加物理天空和穹顶灯光
11:25
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