3D角色学习笔记

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2020-04-10 23:45:32
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3D角色学习笔记 简单记录了流程,以便后期复习 Mac插件较少 小伙伴加油 1.3D角色流程 2.AI设计二维视图 Adobe Illustrator 或其他软件设计角色的 正视图 侧视图 供建模参考 3.c4d建模 立方体起手,用对称建模, 边模式 加环线调整模型 点模式 加切线拉出 四肢 眼睛和头发饰品可以单独建模 最后合成整体(以便一张UV搞定) 4.RizomUV展UV 容易闪退,及时保存, 也可以保存为 RizomUV格式,然后导出obj+UV 可以在系统资源库里找到 5. SP绘制贴图材质 Substance Painter 新建项目 导入obj+UV,绘制贴图。 通过材质和笔刷在模型或UV上绘制。 导出贴图 C4D里导入obj 载入贴图。 保存C4D格式备份。 再导出obj。导出框选择贴图名称材质。 导出的obj会带有mtl格式。 6.mixamo骨骼绑定动画 在 Adobe 骨骼绑定 https://www.mixamo.com/ 上传obj,绑定骨骼,下载带绑定的fbx文件。 fbx导入 c4d,载入贴图。 7.渲染合成视频 空对象焦点+摄像机+圆环对齐导曲线做摄像机旋转动画。 天空地面合成标签 合成背景 无缝背景 灯光衰减投影
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