Unity项目创建与Nlog的使用

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2023-07-03 08:48:06
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Unity中的项目创建与多程序集项目管理,及如何使用前后端统一的NLog日志。 课程文档与资源:MMO实战第一部:面向对象与面向组件开发实战 https://www.taikr.com/course/1402
学习方法养成记,经典课程学习笔记:https://taikr.com/course/explore/up
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简介
编译运行 .NET 项目
17:36
DotNet项目创建与Nlog的使用
23:25
Unity项目创建与Nlog的使用
18:15
Unity手动编译项目AssemblyBuilder
27:43
解决编译冲突思路01创建空项目OnGeneratedCSProject
15:35
解决编译冲突思路02 excludeReferences
04:38
准备好ET7.2 删除自带demo01
18:13
准备好ET7.2 删除自带demo02
18:36
快速测试新建项目引入ET无demo的框架
08:16
创建MMO项目引入ET7
18:11
删除Empty空项目,采用excludeReferences
05:44
面向对象思维:实现角色能力功能模块
23:04
面向组件思维:实现角色能力功能
16:16
使用接口实现组件与实体的解耦
05:48
组件的核心:实体,有唯一 id的个体
10:13
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