塞尔达不愧是神作,当时真的被这个互动惊艳到了
B站开设【生化危机】论坛了?!
当年多少人被【塞尔达】这个动态天气震撼到
现在很多3a都做不出【塞尔达】这个热带雨林的氛围感,虽然9年过去了
现在很多3a都做不出【塞尔达】这个动态天气,这个太阳雨氛围做得太真实了,欣赏一下费罗尼热带雨林!
当年多少人被【塞尔达】这个雨天效果震撼到了,做得太真实了
任天堂不用光追也能做出这么牛逼的光影效果【路易吉洋馆3】非常棒的漫反射效果
这就是很多开放世界游戏做得不如塞尔达的原因,真正好玩的游戏靠的有趣互动设计,而不是只会堆料
现在很多3a游戏都做不出这种效果,任天堂【路易吉洋馆3】不依靠运镜播片和站桩对话就能做到如此真实的表情动作
在其他开放世界游戏从没见过这样牛逼的互动【塞尔达传说:王国之泪】不愧是神作
现在很多3a做得还不如任天堂8年前的老游戏【路易吉洋馆3】能在实际操作中做出CG级别的动作流畅度,目前市面上仅此一家
这个大峡谷的画面效果现在都没几个3a能做到【塞尔达】沙漠的干旱炎热,扬沙效果很好地表现出来,现在很多3a只是画质高,画面表现力不行
任天堂这游戏仅六个多G就做到了电影级画面,当年真的被惊艳到了【路易吉洋馆3】
任天堂黑科技,在ns上实现CG级别的游戏画面和非常牛逼的物理交互【路易吉洋馆3】
任天堂13年前的游戏就把动物做得栩栩如生了【皮克敏3豪华版】,现在的3a有其形而无其神
十年前的老游戏,不用光追光影就做得这么牛逼了,现在的虚幻5引擎真的过誉了