【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗? Can We Make Talking as Much Fun as Shooting?

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2019-07-23 12:05:42
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/l9TzqNQBmr0 | 2019年7月18日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 某些RPG中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗。但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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