【北京大学】程序设计实习 (C++版) 郭炜/刘家瑛老师

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2019-07-22 23:37:13
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莫道桑榆晚,为霞尚满天
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05:14
1 - 1 - 001-函数指针 (12-43)-
12:44
1 - 2 - 002-命令行参数 (6-01)
06:02
1 - 3 - 003-位运算 (25-41)
25:42
1 - 4 - 004-引用 (9-58)
09:59
1 - 5 - 005-const关键字和常量 (5-10)
05:11
1 - 6 - 006-动态内存分配 (8-10)
08:11
1 - 7 - 007-内联函数和重载函数 (7-46)
07:47
1 - 8 - 008-函数缺省参数 (4-22)
04:23
2 - 1 - 001-面向对象程序设计方法 (12-07)
12:08
2 - 2 - 002-面向对象语言的发展历程 (9-37)
09:38
2 - 3 - 003-从客观事物抽象出类的例子 (15-17)
15:18
2 - 4 - 004-类成员的可访问范围 (8-11)
08:12
2 - 5 - 005-内联成员函数和重载成员函数 (7-57)
07:58
2 - 6 - 006-构造函数 (14-16)
14:17
3 - 1 - 001-复制构造函数 (11-30)
11:31
3 - 2 - 002-类型转换构造函数 (5-51)
05:52
3 - 3 - 003-析构函数 (16-36)
16:37
3 - 4 - 004-静态成员变量和静态成员函数 (19-05)
19:06
3 - 5 - 005-成员对象和封闭类的概念 (11-06)
11:07
3 - 6 - 006-友元 (6-08)
06:09
3 - 7 - 007-this指针 (14-30)
14:31
3 - 8 - 008-常量对象、常量成员函数和常引用 (8-29)
08:30
4 - 1 - 001-运算符重载的基本概念 (12-20)
12:21
4 - 2 - 002-赋值运算符的重载 (29-48)
29:49
4 - 3 - 003-运算符重载为友元函数 (3-34)
03:36
4 - 4 - 004-实例 – 长度可变的整型数组类 (22-19)
22:20
4 - 5 - 005-流插入运算符和流提取运算符的重载 (16-14)
16:16
4 - 6 - 006-自增_自减运算符的重载 (14-36)
14:37
5 - 1 - 001-继承和派生(12-32)
12:33
5 - 2 - 002-复合关系和继承关系(12-11)
12:12
5 - 3 - 003-基类-派生类同名成员和protected访问范围说明符 (8-12)
08:13
5 - 4 - 004-派生类的构造函数 (12-42)
12:43
5 - 5 - 005-public继承的赋值兼容规则 (6-15)
06:16
6 - 1 - 001-多态和虚函数的基本概念 (6-53)-
06:55
6 - 2 - 002-使用多态的游戏程序实例 (13-37)-
13:38
6 - 3 - 003-更多多态程序实例 (21-25)-
21:26
6 - 4 - 004-多态实现原理 (8-05)-
08:06
6 - 5 - 005-虚析构函数 (5-55)-
05:57
6 - 6 - 006-纯虚函数和抽象类 (7-51)-
07:52
7 - 1 - 001-文件操作 (31-48)-
31:49
7 - 2 - 002-函数模板 (20-47)-
20:48
7 - 3 - 003-类模板 (23-17)-
23:18
7 - 4 - 004-string类 (26-01)-
26:02
7 - 5 - 005-输入输出 (15-29)-
15:30
8 - 2 - 002-STL-概述(续)(20-24)-
20:25
8 - 3 - 003-顺序容器Vector(14-32)-
14:32
8 - 4 - 004-List和Deque(17-33)-
17:33
8 - 5 - 005-函数对象(25-07)-
25:08
9 - 1 - 001-Set和Multiset (27-54) -
27:55
9 - 2 - 002-Map和Multimap (31-12) -
31:13
9 - 3 - 003-容器适配器 (11-22)
11:23
9 - 4 - 004-算法 (40-45) -
40:46
9 - 5 - 005-算法(续)(37-49) -
37:50
10 - 1 - 001-C++11新特性 (49-56)-
49:57
10 - 2 - 002-C++11新特性(续)(25-41)-
25:42
10 - 3 - 003-强制类型转换 (15-32)-
20:40
10 - 4 - 004-异常处理 (27-17)-
27:18
11 - 1 - 001-枚举的基本思想 (13-20)
13:21
11 - 2 - 002-熄灯问题 (35-20)
35:21
11 - 3 - 003-讨厌的青蛙 (26-52)
26:53
12 - 1 - 001-递归的基本思想 (16-48)
16:49
12 - 2 - 002-小游戏 (27-53)
27:54
12 - 3 - 003-棋盘分割 (26-39)
26:40
12 - 4 - 004-用栈替代递归 (25-35)
25:36
13 - 1 - 001-数字三角形 (31-33)
31:34
13 - 2 - 002-最长上升子序列 (16-01)
16:03
13 - 3 - 003-几个例题 (33-10)
33:11
13 - 4 - 004-灌溉草场(较难) (32-52)
32:53
14 - 1 - 001-广搜入门 (24-42)
24:43
14 - 2 - 002-广搜与八数码问题 (29-35)
29:36
14 - 3 - 003-广搜与八数码问题(续)(22-17)
22:19
14 - 4 - 004-八数码问题进一步讨论-双向广搜 (13-19)
13:20
15 - 1 - 001-深搜之城堡问题 (15-59)
16:00
15 - 2 - 002-深搜之寻路问题 (15-30)
15:31
15 - 3 - 003-深搜之拯救少林神棍 (41-01)
41:02
16 - 1 - 001-第四周编程作业讲解(记得开字幕)
38:57
16 - 2 - 002-第七周编程作业与C++文档
40:26
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