【Unity教程搬运】Unity小贴士:通过Inspector窗口和脚本设置瓦片的Transform(偏移、旋转、缩放)

2421
关注
正在缓冲...
00:00 / 00:00
自动
    倍速
    • 2.0x
    • 1.5x
    • 1.25x
    • 1.0x
    • 0.75x
    • 0.5x
    100
    更多播放设置
    播放方式
    视频比例
    其他设置
    -人正在看
    已装填 0 条弹幕
    自动平衡不同视频间的音量大小
    平衡音量同时保留更多声音细节
    关闭音量均衡
    开启画中画
    宽屏模式
    网页全屏
    进入全屏 (f)
    关闭弹幕 (d)
    视频底部15%部分为空白保留区
    特殊颜色、运动形式的弹幕
    反馈
      44
      9
      139
      2
      https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=BTi5ZJ_CZkQ 转载自油管PitiIT(已授权),链接在上 原标题: Unity Tips: Set tile transform via inspector & script (offset, rotation, scale) 原简介: When working on my Stardew Valley like building tutorial I encountered a problem - I needed to change the properties of my tiles but when I set them in the inspector it did not work when I placed tiles via script. In this short tutorial I am presenting a way to set the tiles offset, rotation and scale via script which works great for the runtime level building. I hope you enjoy it :) 在我的星露谷like的建筑教程中制作时,我遇到了一个问题 - 我需要更改我的瓦片的属性,但是当我在Inspector窗口中设置它们时,当我通过脚本放置瓦片时它不起作用。 在这个简短的教程中,我将介绍一种通过脚本设置瓦片偏移、旋转和缩放的方法,该方法非常适合运行关卡时的构建。 我希望你喜欢它 :) If you would like to show me some support:   https://www.patreon.com/pitiit If you are looking for a great community: https://discord.gg/7fRBSsjGNW 00:00 The Challenge 挑战 00:35 Tile properties in the inspector Inspector窗口中的瓦片属性 01:30 Tile properties in the script 脚本中的瓦片属性
      为了摸鱼而奋斗!教程交流群:696649428
      弹幕列表
      弹幕列表
      屏蔽设定
      高级弹幕
      弹幕列表填充中...
      103.8万播放
      简介
      有趣的功能/轮子
      小贴士指南
      肉鸽元素
      超级能力
      输入系统
      库存与建筑
      性能优化(不一定
      场景视觉
      重现游戏机制
      UI
      终极移动指南 - 第1部分
      16:58
      终极移动指南 - 第2部分
      15:22
      FPS非专业指南
      36:12
      驯服协程
      05:01
      可选变量
      02:43
      设置瓦片的Transform(偏移、旋转、缩放)
      05:27
      Y轴Sprite排序
      03:45
      如何在Unity中创建Minecraft:终极指南 (2024)
      27:54
      如何避免幽灵碰撞
      10:04
      如何在项目中构建文件?
      24:45
      中级技巧5个Rider功能!
      20:20
      4种类型的2D平台游戏
      07:45
      第三人称控制器 - Unity(2023)指南
      57:08
      10个有用的C#属性
      14:53
      高级C#泛型指南:协变与逆变(Variance)
      11:49
      6个C#隐藏特性
      12:46
      用Forces(力)改善你的平台游戏
      07:01
      用Acceleration(加速度)改善你的平台游戏
      03:11
      用跳跃(和跳墙)改善你的平台游戏 | Unity
      08:12
      Unity物理
      07:07
      Unity接口 - 完整指南(插件、抽象、事件等)
      06:16
      使用Github备份游戏
      06:16
      什么是依赖注入?
      06:48
      如何编写(几乎)任何功能的代码
      09:48
      我的库存系统比你的好!| Unity
      09:04
      客服
      顶部
      赛事库 课堂 2021拜年纪