希腊篇:注重于经济收集和调配(前期侦查骑兵可以观察地形,神力需要村民对神殿膜拜,后期需要大量村民采集食物和木材)
北欧篇:注重于速攻(前期矮人狂战士不仅可以侦察地形还能建造兵营以及其它建筑,神力采集速率取决于制造多少的巨人战士,后期给予的科技并不大所以在开局时就要建造占地)
埃及篇:注重于快速开矿(前期经济比较稳但是军事单位偏弱,法老侦查并且劣势需要祭司建造方尖塔,后期兵种对金钱需求很大也决定着生产速度)
亚特兰蒂斯篇(泰坦篇):大西洲式发展,强调兵种搭配,军事重点高于经济(尽可能将建筑密集并向前推进,侦察兵无论在升级为英雄还是何种情况都对侦查存在劣势,注重后期)
中国篇:合理运用市场和自然获得的资源,快速爆兵并且依赖科技重创对手(发展速度很快但是兵种在何种时代下强化层度并不高需要治疗单位辅助,侦查的骑兵在中期可以当盾牌)