游戏系统架构设计师

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2019-07-17 17:27:51
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游戏系统架构设计师 游戏系统架构设计师
热爱户外运动,徒步、爬山 喜欢摄影、音乐 爱玩游戏
视频选集
(36/41)
1、架构设计介绍
09:16
2、课程介绍
08:16
3、设计模式介绍
13:24
4、UI架构设计
11:48
5、框架入口
16:35
6、框架基类
16:28
7、消息常量
11:23
8、框架命令
07:19
9、编写事例一
13:06
10、编写事例二
08:49
11、行为类
16:36
12、游戏架构
09:11
13、算法一
18:44
14、算法二
14:45
15、算法三
17:30
16、算法四
14:05
17、算法五
26:38
18、算法六
27:32
19、常量
06:15
20、Lua辅助函数
14:29
21、时间管理
12:44
22、面板管理
11:36
23、资源管理器
10:22
24、音效管理
13:30
25、线程管理
22:00
26、网络管理
15:15
27、网络编程一
22:44
28、网络编程二
16:58
29、缓存封装
18:48
30、iew层编写
10:35
31、与Lua交互逻辑
12:42
32、游戏管理类一
22:08
33、游戏管理类二
24:25
34、全局控制器
07:02
35、资源打包工具
10:08
36、lua与对象连接
12:55
37、面板制作
09:28
38、注意问题
12:52
39、脚本编写
17:39
40、Demo讲解
22:12
41、网络版
15:15
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